A Bethesda decidiu acalmar os fãs após a onda de despedimentos que abalou a divisão Xbox. A produtora confirmou que Fallout 5 está em fase de pré-produção, acompanhado por versões remasterizadas de Fallout 3 e Fallout New Vegas. Além disso, há um novo título da série a ser desenvolvido pela Obsidian Entertainment.
De acordo com o site TechSpot, Chris Avellone, responsável pelo aclamado New Vegas de 2010, deverá liderar este novo projecto da Obsidian. Esta colaboração surge numa altura em que a Microsoft redireciona os esforços dos estúdios para as grandes propriedades intelectuais, uma estratégia delineada pela nova directora executiva da Xbox, Asha Sharma.
O poder do Creation Engine 3
Para dar vida a Fallout 5 e ao muito aguardado The Elder Scrolls VI, a empresa está a construir o Creation Engine 3. Numa conversa com o site Windows Central, Todd Howard explicou que a nova tecnologia visa dar mais poder aos criadores independentes e facilitar a modificação dos jogos. Avellone sublinhou que a equipa técnica encontrou formas de concretizar as ideias mais ambiciosas dos designers, garantindo que os mundos virtuais continuam a oferecer uma sensação de liberdade absoluta.
O foco na comunidade de modificações não é acidental. O programa Creation Club já gerou mais de dez milhões de dólares em receitas para os criadores. Howard compara este espírito de criação às campanhas clássicas de Dungeons & Dragons, onde os jogadores desenham as suas próprias aventuras. A intenção é apoiar tanto os curiosos que criam conteúdos nos tempos livres como os profissionais que fazem desta actividade a sua carreira principal.
Aniversários e actualizações contínuas
Enquanto os novos RPG de grande escala permanecem a vários anos de distância, a Bethesda garante que Starfield vai continuar a receber novos conteúdos ao longo deste ano. Em paralelo, a produtora já começou a preparar as celebrações do trigésimo aniversário da franquia Fallout, que terão lugar em Washington, D.C., no próximo ano.
Estas novidades procuram transmitir confiança aos jogadores, mesmo depois de a Microsoft ter encerrado várias equipas de desenvolvimento nos últimos meses, reforçando que o futuro das suas principais sagas está assegurado.
