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PCGuia > Jogos > PC > Fim dos jogos físicos traz um novo fôlego aos emuladores da PS5 no PC
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Fim dos jogos físicos traz um novo fôlego aos emuladores da PS5 no PC

O fim dos jogos físicos e a antecipação por novos lançamentos deram um novo impulso à comunidade de emulação, que já consegue usar títulos recentes da PS5 no PC.

Redacção PCGuia
Publicado em 16 de Julho, 2026
Tempo de leitura: 4 min
Neste artigo
  • SharpEmu e a arquitectura partilhada
  • O renascimento do KytyPS5
  • Um esforço conjunto da comunidade

Durante anos, o cenário da emulação da PS5 permaneceu adormecido, com muitos projectos a tornarem-se abandonware. No entanto, a recente decisão de acabar com a produção de jogos em formato físico e a aproximação do lançamento de Grand Theft Auto VI criaram uma procura sem precedentes. De repente, surgiram vários emuladores online a atingir rapidamente marcos de desenvolvimento, incluindo a capacidade de iniciar títulos recentes da consola, segundo o site Tom’s Hardware.

SharpEmu e a arquitectura partilhada

O nome mais proeminente neste momento é o SharpEmu, um emulador de PS5 para Windows. Escrito inteiramente em C#, funciona mais como uma camada de tradução, uma vez que as consolas modernas e os computadores partilham a mesma arquitectura x86. O software permite que o PC execute instruções do processador de forma nativa, enquanto traduz as chamadas de API do sistema operativo e os gráficos.

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Como o foco está na precisão, apenas alguns títulos 2D, como Dreaming Sarah, estão a correr com bom desempenho. Nos jogos 3D, o desafio é significativamente maior. Inicialmente, o remake de Demon’s Souls chegou a iniciar, mas não passou do ecrã de arranque. Mais recentemente, um utilizador conseguiu iniciar Astro Bot, um exclusivo de 2024, o que demonstra um avanço notável e prova que a emulação da actual geração está a superar o ritmo da PS4 na mesma fase de vida.

O renascimento do KytyPS5

Outro projecto a ganhar importância é o KytyPS5. Começou como um emulador multiplataforma em 2021, foi abandonado no ano seguinte e agora regressa pelas mãos do programador Nmzik, focado apenas na PlayStation 5. Em poucas semanas, o software já consegue iniciar jogos comerciais desenvolvidos em Unreal Engine, Unity e outros motores gráficos.

O KytyPS5 conseguiu iniciar Silent Hill: The Short Message até ao menu principal. Mais impressionante ainda, a página do projecto no GitHub mostra dois jogos 3D a renderizar os gráficos correctamente:

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  • PowerWash Simulator e Pac-Man World: Ambos os títulos são jogáveis e apresentam uma jogabilidade funcional, embora ainda não existam dados concretos sobre a estabilidade ou o desempenho geral durante sessões prolongadas.
  • Grand Theft Auto V: A versão 0.0.3 do emulador iniciou a edição comercial do jogo, avançando o suficiente para mostrar os ecrãs de carregamento, a arte principal e permitir a navegação nas definições de ecrã.

O emulador recebeu também actualizações no compilador de shaders para gráficos optimizados, melhor gestão de memória para tempos de carregamento mais rápidos e suporte melhorado de áudio. Está planeada também uma versão para Linux para o futuro.

Um esforço conjunto da comunidade

Por fim, destaca-se o RPCSX, que funciona mais como um projecto de investigação dedicado a executar software da PS4 e PS5. A equipa, que inclui os criadores do conhecido RPCS3, continua a trabalhar para conseguir iniciar jogos a partir da interface de utilizador.

O ritmo destes desenvolvimentos é surpreendente, mostrando que o interesse na plataforma da Sony continua forte, mesmo após as quebras nas vendas devido à falta de componentes registadas no passado. A este ritmo, a comunidade acredita que será possível ver o GTA V a correr de forma fluida nestes emuladores a curto prazo, embora a emulação perfeita seja uma maratona que exige tempo e dedicação.

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Etiquetas:EmuladoresPCPlaystation 5PS5
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