A Rockstar Games prepara-se para lançar um dos títulos mais aguardados da década no dia 19 de Novembro, mas o silêncio da produtora sobre os requisitos técnicos começa a ser preenchido por fugas de informação. Faltam poucas semanas para a chegada do jogo ao mercado e os detalhes sobre o desempenho e o espaço necessário no armazenamento das consolas continuam envoltos em mistério nos canais oficiais. No entanto, informações recentes indicam que o novo capítulo da saga criminal vai exigir um espaço massivo no armazenamento interno. De acordo com os dados partilhados, os jogadores terão de libertar uma fatia considerável dos seus discos para instalar a nova aventura em Vice City.
Segundo avança o site Gadgets 360, os rumores mais recentes apontam para que Grand Theft Auto 6 ocupe uns impressionantes 210 GB de armazenamento SSD nas consolas. O tamanho total do download foi inicialmente revelado pela página PlayStation Game Size na rede social X e posteriormente corroborado pela publicação Insider Gaming. A informação ganha ainda mais força quando um notícia partilhada pelo site Neowin também destaca a magnitude deste impressionante ficheiro de instalação. A publicação original não especifica se este valor se aplica exclusivamente à PlayStation 5 ou às Xbox Series S e X, uma vez que os jogos costumam apresentar pegadas digitais diferentes consoante a plataforma.
O impacto no armazenamento e a ausência do formato físico
Para colocar este número em perspectiva, basta olhar para o histórico recente da produtora. O aclamado Red Dead Redemption 2 ocupa cerca de 110 GB nas consolas da Sony, mesmo não tendo uma aplicação nativa para a mais recente geração. A versão de Grand Theft Auto 5 para a PlayStation 5 exige um valor semelhante. Isto significa que o novo título terá praticamente o dobro do tamanho dos seus antecessores mais robustos. Este requisito de 210 GB transforma Grand Theft Auto 6 no maior jogo alguma vez lançado pela Rockstar e posiciona a obra como um dos maiores jogos de sempre focados numa experiência para um jogador.
A dimensão massiva do ficheiro de instalação levanta questões sobre a gestão de espaço por parte dos utilizadores, especialmente quando os dados recentes mostram o declínio acentuado de vendas dos jogos em formato físico para PlayStation 5. A transição para o mercado puramente digital obriga os jogadores a dependerem exclusivamente das velocidades de transferência da internet e da capacidade dos seus discos SSD. Títulos de simulação de voo, como o Microsoft Flight Simulator, chegam a ultrapassar a marca dos 250 GB, enquanto jogos multijogador como Call of Duty ultrapassam frequentemente os 150 GB, mas ver um jogo de acção em mundo aberto atingir esta escala no lançamento é um marco técnico notável.
A expansão futura com a componente multijogador
O lançamento agendado para o dia 19 de Novembro engloba apenas a campanha principal. A componente multijogador, que servirá de sucessora ao fenómeno de popularidade que é o Grand Theft Auto Online, só tem chegada prevista para o próximo ano. A introdução desta vertente online deverá inflacionar ainda mais o espaço ocupado pelo jogo nos discos SSD das consolas. Os ficheiros adicionais, as actualizações de conteúdo e os novos modos de jogo vão certamente exigir dezenas de gigabytes extra ao longo do ciclo de vida do título.
A expectativa em torno desta obra é palpável, facto comprovado quando Grand Theft Auto VI esmagou recordes com mais de seis milhões de pré-reservas. Os jogadores parecem dispostos a libertar o espaço necessário, mas a Rockstar Games mantém o silêncio sobre os alvos de desempenho nas máquinas da Sony e da Microsoft. As análises feitas pelo canal Digital Foundry ao longo do último trailer revelaram que o jogo corria a 30 fotogramas por segundo numa PlayStation 5 base. A resolução detectada foi de 1440p, com um redimensionamento posterior para atingir a resolução 4K no ecrã.
A inevitável chegada aos computadores
As potenciais melhorias gráficas para a recém-lançada PlayStation 5 Pro continuam por confirmar. Os detalhes técnicos finais só ficarão totalmente claros quando o jogo chegar às prateleiras e às lojas digitais. Os rumores indicam também que a aguardada versão para computador tem lançamento previsto antes do final de Março de 2027. A Rockstar Games ainda não oficializou a edição para PC, mas a tradição da empresa sugere que esta versão exigirá ainda mais espaço de armazenamento devido à inclusão de texturas de altíssima resolução.
Os utilizadores com computadores de topo deverão ter acesso a uma fidelidade gráfica superior e a taxas de fotogramas desbloqueadas, ultrapassando as limitações impostas pelo hardware das consolas de actual geração. Resta agora aguardar por um comunicado oficial da produtora que confirme estas exigências de armazenamento, para que a comunidade possa preparar os seus discos rígidos a tempo do lançamento em Novembro.
