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PCGuia > Jogos > Ubisoft anuncia reestruturação e entrega Splinter Cell à Massive Entertainment
Jogos

Ubisoft anuncia reestruturação e entrega Splinter Cell à Massive Entertainment

A Ubisoft reestruturou os estúdios e centralizou na Massive Entertainment o desenvolvimento das séries de jogos de Tom Clancy, afectando directamente a produção do remake de Splinter Cell.

Pedro Tróia
Publicado em 2 de Outubro, 2026
Tempo de leitura: 3 min
Dark, armored spy with glowing green night-vision goggles stands in a grayscale scene; Splinter Cell: Blacklist cover art.
Imagem - Ubisoft
Neste artigo
  • Centralização criativa e tecnológica
  • O estado do remake de Splinter Cell

A Ubisoft alterou a estrutura interna de desenvolvimento e renomeou a divisão até aqui conhecida como Creative House 2 para Massive Entertainment. Esta mudança estratégica junta agora as equipas de quatro estúdios globais da empresa, localizados na Suécia, em Paris, em Toronto e em Montreal. O objectivo primário desta unificação passa por focar os esforços nas famosas séries de jogos baseados nas obras de Tom Clancy, para englobar de forma directa títulos de peso como The Division, Ghost Recon e o muito aguardado Splinter Cell.

Centralização criativa e tecnológica

A intenção da editora é centralizar a direcção criativa e a infra-estrutura tecnológica partilhada entre os vários projectos em curso. Em vez de manter cada estúdio a operar de forma semi-independente, a empresa fundiu estas equipas para trabalharem sob uma identidade única. Esta nova abordagem promove a partilha de prioridades e a unificação das linhas de produção de videojogos. Christoph Hartmann supervisiona actualmente a Massive Entertainment e estabelece uma meta clara para o futuro do grupo. O responsável pretende moldar a próxima geração destas franquias históricas e, em simultâneo, apoiar o desenvolvimento de novas propriedades intelectuais. A Ubisoft assegura também que todos os compromissos de desenvolvimento já existentes continuam inalterados, para mitigar os receios de cancelamentos abruptos.

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O estado do remake de Splinter Cell

Na prática, o desenvolvimento do remake de Splinter Cell integra agora uma estrutura mais ampla e focada em múltiplas franquias de acção. O projecto deixa assim de ser um esforço isolado e claramente definido, a perder a sua liderança exclusiva e dedicada. Recentes anúncios de emprego confirmam que a editora continua a recrutar profissionais para cargos de chefia fundamentais ligados a este projecto específico. Este cenário factual evidencia que a produção do jogo está longe de atingir a sua fase de produção total. A integração do jogo nesta nova reestruturação organizacional mais vasta e a ausência de uma equipa principal completa sugerem que o lançamento do título não vai acontecer num futuro próximo. O jogo de espionagem não está cancelado, mas a comunidade terá de esperar mais alguns anos até ver resultados práticos.

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Etiquetas:Massive EntertainmentSplinter CellUbisoft
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