A Sony acrescentou tecnologia de upscaling com inteligência artificial na versão padrão da PlayStation 5. A empresa disponibilizou hoje actualizações para os jogos Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei, tornando-os os primeiros títulos a suportar a funcionalidade Quick Spectral Super Resolution através de novas opções gráficas. A tecnologia entrega melhorias visíveis ao nível do detalhe de imagem e da estabilidade visual, sendo que todos os programadores da plataforma vão ter a possibilidade de adicionar esta ferramenta aos seus próprios projectos para melhorar a experiência dos jogadores.
Optimização em parceria com a AMD
Esta novidade surge após a disponibilização do PlayStation Spectral Super Resolution na PS5 Pro, uma funcionalidade presente na versão topo de gama da consola há dois anos. Segundo avança o anunciou no blogue da PlayStation, a adaptação para a máquina menos poderosa nasceu de um projecto conjunto entre a Sony e a AMD, motivado por pedidos de jogadores e estúdios. A implementação do upscaling na consola base tornou-se uma realidade graças a uma arquitectura de rede neural optimizada e a uma afinação manual rigorosa destinada a maximizar o desempenho geral do sistema sem comprometer o hardware.
Novas edições e melhorias visuais
O impacto prático desta inovação já está a ser medido pelos criadores de videojogos. O responsável de tecnologia da Insomniac Games explicou que a nova ferramenta adiciona maior clareza ao nível dos píxeis e estabilidade aos ambientes de Wolverine, realçando detalhes extra nas ruas movimentadas e vielas densas que compõem os cenários da jornada épica do protagonista. Em simultâneo, a chegada do upscaling a Ghost of Yōtei coincide com o lançamento de uma edição completa desenvolvida pela Sucker Punch Productions. Esta versão inclui uma expansão de história e um novo modo de jogo, estando disponível como uma actualização para os actuais detentores do título por 14,99 euros.
