A preservação de videojogos vai a dar um passo de gigante nos Estados Unidos. O comité de apropriações da Assembleia da Califórnia aprovou uma proposta de lei focada em manter o acesso a longo prazo a jogos online. De acordo com o site Ars Technica, esta aprovação prepara o terreno para uma votação final no plenário e representa uma grande vitória para o movimento “Stop Killing Games”, que tem vindo a lutar contra o encerramento definitivo de servidores.
O que exige o Protect Our Games Act
A proposta, conhecida como Protect Our Games Act, estabelece regras rígidas para as empresas que decidam terminar o suporte a um título online. Os editores terão de escolher entre duas vias. A primeira passa por oferecer um reembolso total aos jogadores. A segunda exige a disponibilização de uma versão actualizada do jogo que permita uma utilização contínua, de forma totalmente independente dos servidores controlados pelo operador original.
Além disso, a lei obriga a que os jogadores recebam um aviso com 60 dias de antecedência antes da interrupção dos serviços necessários para o funcionamento normal do título. Esta medida surge numa altura em que o encerramento de servidores de jogos mais antigos é cada vez mais comum na indústria, o que afecta até alguns títulos que apesar de serem single player, dependem de servidores online para validar a posse de cópias legais ou outras funcionalidades. Com a nova lei californiana, situações como essa obrigariam as empresas a fornecer uma alternativa para que o jogo não desaparecesse por completo.
Apesar de ambiciosa, a legislação tem limites. A versão actual do documento não se aplica a jogos totalmente gratuitos (free-to-play) nem a títulos oferecidos exclusivamente durante o período de uma subscrição. Qualquer outro jogo colocado à venda na Califórnia a partir de 1 de Janeiro de 2027 estará sujeito a esta nova lei, caso seja aprovada em definitivo.
Uma vitória contra os lobistas da indústria
O avanço desta proposta, que passou no comité com onze votos a favor e dois contra, aconteceu apesar das fortes objecções dos lobistas da Entertainment Software Association (ESA). A Stop Killing Games (SKG), um grupo de defesa dos jogadores criado após o encerramento de The Crew da Ubisoft em 2024, celebrou a decisão.
Monitz Katzner, representante da SKG, revelou no Reddit que o grupo ajudou a redigir a proposta apresentada pelo deputado Chris Ward. “Tem sido uma honra participar na redacção desta lei em nome da comunidade SKG, que inclui jogadores, programadores e editores”, afirmou Katzner.
A dependência de servidores externos é uma preocupação crescente, não apenas para jogar online, mas até para validar a posse de jogos. Basta recordar que a Sony implementou uma verificação online obrigatória para jogos digitais na PlayStation 4 e 5, o que levanta questões sobre o futuro das bibliotecas digitais. Se a lei da Califórnia avançar, poderá criar um precedente global, forçando as empresas a repensar a forma como desenvolvem e preservam os seus jogos, para garantir que estes continuam acessíveis, seja numa consola ou através de um simples browser no futuro.