Os recentes rumores sobre o fim da linha para a divisão de videojogos da Microsoft são falsos. Asha Sharma, a actual CEO da Xbox, negou categoricamente qualquer intenção de colocar a marca à venda. Numa entrevista recente ao The New York Times, a executiva garantiu que a empresa fará tudo o que for necessário para alcançar o sucesso. A estratégia passa por procurar as parcerias certas e optimizar o actual modelo de funcionamento.
Perante as reduzidas margens de lucro, as especulações ganharam força no mercado. Actualmente, a Xbox regista apenas 3% de rentabilidade, um valor muito distante dos resultados obtidos pelas áreas de inteligência artificial e computação na nuvem da gigante tecnológica. Além disso, as apostas avultadas no Xbox Game Pass e na aquisição de vários estúdios ainda não geraram o retorno financeiro esperado. Satya Nadella, CEO da Microsoft, já elogiou os recentes cortes operacionais executados por Sharma, exigindo que a divisão comece a justificar o forte investimento contínuo.
Futuro delineado a longo prazo
O plano para tornar a Xbox mais lucrativa já está em marcha e envolve mudanças estruturais profundas. A reestruturação na Xbox que entregou os jogos Halo à Activision exemplifica bem esta nova direcção, com a famosa editora a construir uma nova equipa para desenvolver a próxima aventura do Master Chief. Paralelamente, os estúdios internos receberam a missão de trabalhar em múltiplos títulos da série Fallout.
Para os próximos anos, o calendário de lançamentos estende-se até ao final da década. O novo Diablo 5 aponta para um lançamento em 2029, enquanto o regresso de StarCraft está previsto para 2030. Asha Sharma reforça que ainda há um longo caminho a percorrer, sublinhando o compromisso total da Microsoft com uma visão de mercado focada no longo prazo.
