A divisão de videojogos da Microsoft atravessa um dos períodos mais conturbados da sua história recente. A empresa norte-americana confirmou o despedimento de 268 funcionários, num corte que afecta directamente a gestão da Xbox Game Studios e diversas equipas de desenvolvimento. Esta decisão drástica foi comunicada por Matt Booty, responsável máximo pelo conteúdo da plataforma, de acordo com as informações avançadas pelo site TechSpot. As saídas inserem-se num plano mais vasto de redução de custos que deverá prolongar-se até Julho de 2027. Este cenário de incerteza surge numa altura em que as dúvidas em torno da reestruturação do Xbox Game Pass já dominavam as conversas entre a comunidade de jogadores.
O novo rumo da franquia Halo e a fusão de equipas
A mudança mais surpreendente desta reorganização recai sobre o futuro do icónico Master Chief. A Activision vai assumir as rédeas do desenvolvimento do próximo título da saga Halo com uma equipa totalmente nova. O grupo original, conhecido como Halo Studios, passará a focar-se em exclusivo na manutenção de projectos já lançados. A influência dos criadores de Call of Duty vai estender-se ainda mais longe dentro da empresa. A gigante tecnológica decidiu entregar também à Activision a gestão da Rare e da World’s Edge, a equipa responsável pela série Age of Empires.
As alterações estruturais afectam igualmente o universo dos jogos de interpretação de papéis. A Obsidian vai manter os seus projectos sob a alçada da Bethesda e ambas estão a colaborar activamente num novo capítulo da série Fallout. O aguardado The Elder Scrolls VI continua a ser desenvolvido, embora o lançamento esteja ainda a pelo menos dois anos de distância. Noutras frentes, a King vai gerir a Microsoft Casual Games. Num movimento de consolidação de talentos, a Playground e a Turn 10 vão fundir as suas operações para trabalharem em conjunto nas séries Forza e Fable. Apesar de todas estas fusões internas para conter custos, a divisão continua disposta a apostar em projectos externos de grande envergadura, tal como ficou provado quando garantiu que o próximo grande projecto de Hideo Kojima vai ser editado pela Xbox.
O destino incerto de várias produtoras
Nem todos os estúdios tiveram a mesma sorte neste processo de transformação profunda. A Microsoft tentou vender a Ninja Theory em duas ocasiões distintas, mas não conseguiu atrair compradores. O encerramento dos criadores de Hellblade parece agora um desfecho quase inevitável. As tentativas de venda da Arkane Lyon vão continuar a decorrer até ao final do ano. Curiosamente, esta razia resultou na independência de duas produtoras, a Double Fine e a Compulsion Games, que conseguiram separar-se da estrutura principal mantendo os direitos sobre os seus catálogos de jogos.
A Undead Labs também encontrou uma solução alternativa e vai continuar a desenvolver o terceiro capítulo de State of Decay sob a alçada de um novo editor. Desde o ano de 2023, os cortes globais na empresa já afectaram cerca de 44000 postos de trabalho. Os fãs aguardam agora por novidades oficiais sobre o futuro do ecossistema, pois estão previstos anúncios importantes para o dia 6 de Outubro.
