A Valve continua a trabalhar para expandir as capacidades do seu sistema operativo dedicado aos videojogos. A empresa deu agora um passo crucial ao activar os drivers da Nvidia directamente na árvore principal de desenvolvimento do SteamOS. Esta alteração técnica significa que algumas gerações de placas gráficas GeForce já conseguem arrancar e funcionar sob as versões de teste do software. O engenheiro Pierre-Loup Griffais confirmou estes progressos, sublinhando que este é um projecto a longo prazo. A integração perfeita de hardware externo é fundamental para a nova estratégia da Valve de criar um SteamOS para chegar a todos os dispositivo para videojogos no PC.
Um longo caminho até à perfeição
Apesar deste marco importante, os utilizadores finais ainda terão de esperar algum tempo. Existe actualmente uma diferença de desempenho notória entre o que o SteamOS consegue extrair dos chips gráficos da Nvidia e os resultados obtidos noutras distribuições de Linux. A equipa de desenvolvimento está a focar os seus esforços na redução desta discrepância. Griffais explicou que o suporte para hardware da marca verde é uma das grandes prioridades da empresa. Este esforço equipara-se ao trabalho paralelo que está a ser feito com os drivers da Qualcomm e com o projeto FEX. Tudo isto exige anos de dedicação até atingir a estabilidade desejada.
O domínio da Nvidia nas estatísticas de hardware do Steam torna esta compatibilidade absolutamente essencial para o futuro da plataforma. Até agora, os equipamentos oficiais da marca têm dependido exclusivamente de arquitecturas da AMD para processar os gráficos. Com a possibilidade de instalar o sistema operativo em praticamente qualquer computador doméstico, a dependência de fabricantes específicos desaparece por completo.
Colaboração estreita entre empresas
As duas gigantes tecnológicas mantêm uma colaboração muito próxima para acelerar todo o processo de integração. Uma equipa dedicada dentro da Valve trabalha diariamente para garantir que as futuras actualizações limam as arestas de desempenho que ainda persistem no código. No entanto, as perspectivas de um lançamento iminente são bastante conservadoras. O próprio engenheiro da marca sugeriu recentemente que a versão final deste suporte poderá não chegar durante o ano de 2026. Resta aos jogadores aguardar por mais desenvolvimentos, enquanto o sistema operativo continua a amadurecer a cada nova actualização de testes.
