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A ler: ‘Skylines’ vai ter uma versão em LEGO, mas ainda não se sabe a data de lançamento
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PCGuia > Jogos > ‘Skylines’ vai ter uma versão em LEGO, mas ainda não se sabe a data de lançamento
Jogos

‘Skylines’ vai ter uma versão em LEGO, mas ainda não se sabe a data de lançamento

O título revelado na Gamescom não tem data de lançamento, mas promete dar aos jogadores controlo sobre todos os aspectos de uma cidade feita com peças.

Redacção PCGuia
Publicado em 27 de Agosto, 2026
Tempo de leitura: 2 min

A Paradox Interactive e a Iceflake Studios anunciaram ‘LEGO Skylines’ durante a Opening Night Live da Gamescom 2026. Este novo simulador de construção urbana será lançado para PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 e Windows (via Steam); contudo, ainda não há data de lançamento confirmada.

Como é fácil de perceber, este ‘Skylines‘ vai adaptar as principais mecânicas dos simuladores de cidades ao universo LEGO. Os jogadores terão de assegurar «electricidade, água e alimentos, criar habitações e empregos, construir hospitais e parques e gerir serviços como a recolha de lixo e os esgotos».

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Apesar destas responsabilidades, ‘LEGO Skylines’ vai privilegiar a «liberdade criativa» e não impõe «instruções rígidas». Cada edifício pode ser personalizado com diferentes peças e elementos decorativos, o que permite criar «bairros convencionais ou cidades mais estranhas». A página do jogo no Steam descreve-o como uma experiência «individual, descontraída e acessível, mas com sistemas de gestão urbana».

O desenvolvimento está a cargo da Iceflake Studios, equipa finlandesa que assumiu ‘Cities: Skylines II’ no início de 2026, após o fim da colaboração entre a Paradox e a Colossal Order. O estúdio passa, agora, a trabalhar em dois projectos de construção e gestão urbana com abordagens distintas: um dirigido à «simulação detalhada» e outro à «criatividade» com peças LEGO.

Lasse Liljedahl, co-fundador da Iceflake Studios, explica que o projecto é o resultado da «experiência da equipa em jogos de simulação com a ligação pessoal aos brinquedos LEGO». Fredrik Löving, vice-presidente sénior do Grupo LEGO, afirma que o objectivo foi «criar uma das experiências mais criativas do género».

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Etiquetas:jogos
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