A Paradox Interactive e a Iceflake Studios anunciaram ‘LEGO Skylines’ durante a Opening Night Live da Gamescom 2026. Este novo simulador de construção urbana será lançado para PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 e Windows (via Steam); contudo, ainda não há data de lançamento confirmada.
Como é fácil de perceber, este ‘Skylines‘ vai adaptar as principais mecânicas dos simuladores de cidades ao universo LEGO. Os jogadores terão de assegurar «electricidade, água e alimentos, criar habitações e empregos, construir hospitais e parques e gerir serviços como a recolha de lixo e os esgotos».
Apesar destas responsabilidades, ‘LEGO Skylines’ vai privilegiar a «liberdade criativa» e não impõe «instruções rígidas». Cada edifício pode ser personalizado com diferentes peças e elementos decorativos, o que permite criar «bairros convencionais ou cidades mais estranhas». A página do jogo no Steam descreve-o como uma experiência «individual, descontraída e acessível, mas com sistemas de gestão urbana».
O desenvolvimento está a cargo da Iceflake Studios, equipa finlandesa que assumiu ‘Cities: Skylines II’ no início de 2026, após o fim da colaboração entre a Paradox e a Colossal Order. O estúdio passa, agora, a trabalhar em dois projectos de construção e gestão urbana com abordagens distintas: um dirigido à «simulação detalhada» e outro à «criatividade» com peças LEGO.
Lasse Liljedahl, co-fundador da Iceflake Studios, explica que o projecto é o resultado da «experiência da equipa em jogos de simulação com a ligação pessoal aos brinquedos LEGO». Fredrik Löving, vice-presidente sénior do Grupo LEGO, afirma que o objectivo foi «criar uma das experiências mais criativas do género».
