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A ler: Discos da Xbox deviam ter funcionado durante a falha dos serviços online desta semana
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PCGuia > Jogos > Xbox > Discos da Xbox deviam ter funcionado durante a falha dos serviços online desta semana
JogosXbox

Discos da Xbox deviam ter funcionado durante a falha dos serviços online desta semana

A Microsoft confirmou que os jogos em formato físico deviam ter funcionado perfeitamente durante a recente falha dos serviços online da Xbox e promete uma actualização para corrigir o erro.

Pedro Tróia
Publicado em 31 de Julho, 2026
Tempo de leitura: 2 min
©Xbox
©Xbox
Neste artigo
  • O problema das licenças
  • Correcção a caminho e o momento da marca

A recente interrupção dos serviços online da Xbox deixou muitos jogadores frustrados, especialmente aqueles que tentaram jogar títulos em formato físico. Afinal, a lógica dita que um jogo em disco não precisa da Internet para funcionar. Agora, a Microsoft veio a público confirmar exactamente isso e admitir que o sistema não operou como previsto.

O problema das licenças

De acordo com o site Engadget, o director de tecnologia da Xbox, Scott Van Vliet, explicou ao site The Verge que a falha teve origem num serviço de licenciamento externo. Embora a Microsoft já tenha vindo a público justificar os motivos deste grande apagão e prometer melhorias na infra-estrutura, a incapacidade de ler jogos físicos apanhou a comunidade de surpresa.

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Van Vliet esclareceu que as verificações de direitos baseadas em disco deviam ser guardadas localmente, permitindo que a consola funcione perfeitamente quando está offline. No entanto, o sistema responsável por esta validação falhou, impedindo o acesso aos títulos que os jogadores têm nas prateleiras de casa.

Correcção a caminho e o momento da marca

Para resolver a situação, a empresa vai lançar uma actualização de software que vai corrigir o erro de validação local. Esta novidade junta-se a outras melhorias técnicas planeadas para a plataforma, como a introdução de um novo sistema inteligente para acelerar e optimizar a transferência de ficheiros, procurando oferecer uma experiência mais fluida aos utilizadores.

Este incidente surge numa altura delicada para a divisão de videojogos da Microsoft. Depois de um ano difícil, marcado por aumentos de preços e pelo despedimento de milhares de funcionários, a marca enfrenta também críticas dos fãs mais acérrimos. A recente decisão de lançar grandes títulos noutras consolas concorrentes logo no dia de estreia continua a gerar debate sobre o futuro do ecossistema Xbox. A resolução rápida de problemas básicos, como a leitura de discos offline, torna-se assim vital para reconquistar a confiança dos jogadores.

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Etiquetas:MicrosoftXbox
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