A Electronic Arts e a Bit Reactor juntaram forças para criar uma nova experiência no universo idealizado por George Lucas. O novo Star Wars Zero Company estreia a 27 de Agosto de 2026 e promete preencher uma lacuna de longa data na franquia ao apostar na estratégia táctica por turnos. O título está a ser desenvolvido por veteranos da indústria que trabalharam na aclamada série XCOM.
Uma nova perspectiva sobre as Guerras dos Clones
A narrativa decorre nas sombras do conflito das Guerras dos Clones. Os jogadores vão assumir o papel de Hawks, um antigo oficial da República Galáctica que agora lidera a Zero Company. Este grupo de mercenários é composto por indivíduos de várias origens, incluindo soldados clone, mandalorianos do antigo clã Verminoth entre outros.
O grande objectivo da equipa passa por travar Kundri Fathom, o líder de um culto alinhado com os separatistas conhecido como Infinite Coil. As decisões tomadas ao longo da campanha vão influenciar o desenrolar da história e o destino da galáxia, que é composta por um mapa dinâmico com mais de 150 planetas para explorar.
Estratégia, personalização e equipa
O núcleo do jogo baseia-se em combates tácticos por turnos, onde o posicionamento e o uso de coberturas são fundamentais para o sucesso. A personalização é um dos pilares da experiência. É possível criar operacionais a partir de oito espécies icónicas, como Twi’lek, Zabrak, Neimoidian ou Devaronian, e modificar vozes, equipamentos e talentos.
Entre as missões, a gestão da equipa acontece na base de operações chamada The Den. Aqui, os jogadores podem recrutar novos membros, melhorar instalações e comprar equipamento através da mesa holográfica. No campo de batalha, os operacionais vão desenvolver relações entre si, o que permite desbloquear habilidades conjuntas e bónus de combate, adicionando uma camada extra de profundidade táctica.
Edições e disponibilidade
Star Wars Zero Company tem lançamento marcado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A edição normal vai custar cerca de 50 euros no PC e 60 euros nas consolas. Haverá também uma edição Deluxe que inclui pacotes cosméticos exclusivos e cinco temas de armas inspirados na era das Guerras dos Clones.
As pré-reservas já estão abertas em todas as plataformas e garantem acesso a itens cosméticos exclusivos para droides astromech. Para acompanhar a acção, a banda sonora original, composta por Gordy Haab, vencedor de um Grammy, será lançada no mesmo dia do jogo.