Apesar de Forza Horizon 6 bater recordes no Steam e ultrapassar 270 mil jogadores simultâneos, o jogo de corridas de automóveis de mundo aberto da Playground Games ainda sofre de alguns problemas na mecânica de jogo. Os condutores controlados pela inteligência artificial (Drivatars) têm um comportamento injusto e muitas vezes errático, o que acaba por arruinar a diversão. Além disso, nos níveis de dificuldade mais elevados, as corridas tornam-se praticamente impossíveis de vencer. Para resolver esta situação, a Playground Games revelou no seu blogue oficial que está a preparar várias correcções.
Desempenho no PC e placas gráficas não suportadas
Para além de equilibrar a inteligência artificial, a equipa de desenvolvimento está a trabalhar para resolver problemas de fluidez nos computadores. Os jogadores podem esperar novas actualizações focadas em optimizações e num melhor desempenho geral. O ruído no áudio é outro dos defeitos que precisa de reparação no PC, juntamente com falhas inesperadas e diversos erros de carregamento, algo irónico depois de Forza Horizon 6 estrear tecnologia da Microsoft que reduz tempos de carregamento em 95 por cento.
Enquanto as novas actualizações não chegam, os utilizadores podem melhorar a experiência ao instalar os controladores gráficos mínimos suportados pela AMD, NVIDIA e Intel. Contudo, os produtores clarificaram que o título não vai funcionar em computadores com determinados processadores gráficos. Embora o jogo consiga correr nas placas gráficas NVIDIA baseadas na arquitectura Pascal (série GTX 10), não existe garantia de uma experiência fluida, uma vez que o alvo principal são as gerações Turing (séries RTX 20 e GTX 16) e mais recentes.
A situação é mais grave para quem usa placas gráficas Polaris ou Vega da AMD. O jogo não suporta estas placas e não vai arrancar nos sistemas que as tenham, dado que se encontram abaixo das especificações mínimas exigidas para o jogo. Se quiser pesquisar mais sobre os requisitos de hardware, pode consultar a página oficial do jogo.
Novos conteúdos e chegada à PlayStation 5
Para além das correcções técnicas, a Playground Games está ocupada a preparar novos conteúdos para os fãs. O estúdio delineou as seguintes novidades que estão a caminho:
- Correcções na inteligência artificial dos Drivatars: A equipa de desenvolvimento vai ajustar o comportamento dos condutores virtuais para eliminar as manobras injustas e erráticas, garantindo que os níveis de dificuldade mais elevados voltam a ser um desafio justo e divertido para todos os jogadores.
- Resolução de problemas de desempenho no PC: Os computadores equipados com placas gráficas da AMD vão receber optimizações específicas para estabilizar a taxa de fotogramas, enquanto falhas inesperadas, ruídos no áudio e erros de carregamento serão igualmente eliminados através das próximas actualizações.
- Novos pacotes de veículos e eventos sazonais: Os jogadores com a edição Premium vão ter acesso ao pacote de carros “Italian Passion”, ao mesmo tempo que a comunidade em geral poderá desfrutar de novas listas de reprodução sazonais que introduzem veículos inéditos e desafios gratuitos.
A Playground Games confirmou que os proprietários da PlayStation 5 que queiram jogar este título vão ter de esperar até perto do final deste ano.