A Sony revelou recentemente os seus resultados financeiros relativos ao quarto trimestre fiscal, e os números mostram um cenário preocupante para o departamento de hardware. As vendas da PlayStation 5 sofreram uma queda de 46 por cento em comparação com o mesmo período do ano anterior. A fabricante japonesa conseguiu comercializar apenas 1,5 milhões de consolas nestes três meses, um valor que reflecte as dificuldades actuais do mercado e os desafios internos da marca.
O principal motivo para esta descida acentuada está directamente ligado a uma grande escassez de memória RAM e flash no mercado global. Esta falta de componentes obrigou a empresa a aumentar os preços da consola de última geração por duas vezes em menos de um ano. Actualmente, o modelo normal da PS5 custa cerca de 750 euros, um valor que afasta muitos consumidores de uma plataforma que se aproxima inexoravelmente do fim do seu ciclo de vida.
O impacto nas receitas e os problemas com a Bungie
Apesar da quebra na venda de máquinas, a divisão de videojogos da Sony conseguiu manter as contas globais no verde durante todo o ano fiscal de 2025. As vendas totais atingiram os 4,69 biliões de ienes (cerca de 29,9 mil milhões de dólares), uma ligeira subida face aos 4,67 biliões de ienes registados no ano transacto. O lucro operacional também subiu 12 por cento, impulsionado sobretudo pelo aumento das transacções na PlayStation Network. Este crescimento nos serviços digitais acontece numa fase em que a marca passou a exigir uma validação constante através da internet para os títulos comprados nas suas lojas virtuais, uma medida que gerou bastante debate entre a comunidade.
Ainda assim, os lucros anuais podiam ter sido mais expressivos. A publicação indica que a Sony sofreu perdas significativas devido à Bungie, o estúdio responsável por Destiny 2, cujas vendas ficaram muito aquém das expectativas. Sem este peso financeiro nas contas do próximo ano, a gigante tecnológica prevê um aumento de 30 por cento nos lucros, mesmo a antecipar uma queda de seis por cento nas receitas gerais da divisão de videojogos.
A preparação para a PlayStation 6 e o efeito GTA VI
Para o próximo ano fiscal, a Sony deposita grandes esperanças no lançamento de Grand Theft Auto VI, agendado para Novembro, que deverá impulsionar a venda de software e serviços. No entanto, a empresa confirmou oficialmente, pela primeira vez, que os custos de desenvolvimento da sua plataforma de próxima geração vão começar a pesar nas finanças. A fabricante refere que a previsão de lucro operacional para o ano fiscal de 2026 se vai manter estável, precisamente devido a um aumento dos investimentos na futura consola, que o mercado já baptizou PlayStation 6.
O sucesso das vendas de hardware nos próximos tempos vai continuar a depender da capacidade da marca para obter memória a preços razoáveis. A Sony garante que já assegurou o volume mínimo de componentes necessário para satisfazer a procura até à época natalícia de 2026. Contudo, o preço elevado da PS5 actual continua a ser um obstáculo. A situação contrasta com a da rival Nintendo, que passou por dificuldades semelhantes com a envelhecida Switch, mas que conseguiu mudar o seu rumo financeiro com o lançamento da Switch 2 em Junho de 2025, que se tornou na consola de venda mais rápida de sempre da marca.