A Microsoft acaba de dar um passo significativo na preparação do seu sistema operativo para o futuro do hardware de ecrãs. Através do canal Release Preview para os membros do programa de testes Insider, as mais recentes compilações do Windows 11 (26100.8106 e 26200.8106) introduzem o suporte oficial para taxas de actualização de monitores superiores a 1000 Hz. Esta é a primeira vez que o sistema operativo da Microsoft passa a suportar valores de quatro dígitos neste campo. Ao longo dos últimos anos, os ecrãs dedicados aos videojogos passaram de taxas de actualização de dois dígitos para três dígitos de forma bastante rápida. No entanto, a chegada aos quatro dígitos acontece de forma algo inesperada para a maioria dos utilizadores. Até agora, o público em geral estava limitado pela capacidade da tecnologia actual para gerar taxas de fotogramas tão elevadas. Contudo, com as placas gráficas modernas a conseguir processar centenas de imagens por segundo em títulos competitivos, torna-se lógico que o software acompanhe esta evolução.
O hardware que impulsiona a mudança
Para materializar esta nova capacidade do sistema operativo, marcas como a Philips e a AOC já apresentaram os primeiros monitores capazes de atingir estas marcas impressionantes. Os modelos Philips Evnia 27M2N5500XD e AOC AGON Pro AGP277QK, revelados recentemente, partilham o mesmo painel de 27 polegadas. Estes equipamentos funcionam nativamente a 500 Hz com uma resolução de 1440p (QHD). A grande novidade surge quando os utilizadores activam um modo de resolução inferior a 720p, o que permite duplicar a taxa de actualização para os incríveis 1000 Hz.
Para justificar a utilização de um ecrã a 1000 Hz, o computador precisa de gerar um número de imagens por segundo (FPS) que acompanhe essa velocidade extrema. Geralmente, baixar a resolução para 720p é um requisito essencial para ultrapassar a barreira dos 500 FPS. No entanto, as placas gráficas de última geração, como a NVIDIA GeForce RTX 5090, conseguem atingir estes valores com facilidade em jogos competitivos como o Counter-Strike 2. Testes recentes indicam que, mesmo a 1080p, é possível registar cerca de 726 FPS nestes títulos, o que demonstra que jogar a 720p permite utilizar a totalidade da capacidade de um ecrã de 1000 Hz.
O futuro da tecnologia de ecrãs
Apesar de o suporte já estar garantido no Windows 11, a adopção massiva desta tecnologia ainda vai demorar algum tempo. Jogar títulos de acção na primeira pessoa com uma resolução de 720p pode parecer um retrocesso, especialmente quando a maioria dos ecrãs actuais usa resoluções de 1080p ou superiores. A indústria tecnológica prevê que sejam necessários mais alguns anos de desenvolvimento até começarmos a ver ecrãs de 1080p, 1440p e, eventualmente, 4K a funcionar a 1000 Hz. Até que esse momento chegue, as fabricantes de processadores gráficos vão continuar a aperfeiçoar os seus componentes. O objectivo passa por garantir que o hardware consegue executar tarefas gráficas intensivas e suportar taxas de actualização extremas em resoluções mais altas sem qualquer problema. Esta actualização da Microsoft serve assim como uma fundação sólida para assegurar que, quando os monitores de quatro dígitos se tornarem o padrão, o software não será um obstáculo ao desempenho.