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Jogos

Ubisoft confirma o remake de Assassin’s Creed Black Flag

A Ubisoft confirmou oficialmente o desenvolvimento de Assassin's Creed Black Flag Resynced. O aguardado remake do clássico de piratas promete mecânicas RPG renovadas, enquanto a editora prepara novidades para os projetos Hexe, Invictus e uma actualização de desempenho para o clássico Unity.

Pedro Tróia
Publicado em 5 de Março, 2026
Tempo de leitura: 7 min
Assassins Creed
Imagem - Ubisoft
Neste artigo
  • O regresso às Caraíbas e as mudanças esperadas
  • Os próximos passos com Hexe e Invictus
  • Actualizações técnicas e a expansão para a televisão

O segredo mais mal guardado da indústria dos videojogos é agora oficial. A Ubisoft confirmou que o aclamado jogo de piratas vai regressar com o nome Assassin’s Creed Black Flag Resynced. A revelação surgiu através de uma publicação no blogue oficial da editora, intitulada “Assassin’s Creed Into 2026“, assinada por Jean Guesdon, o recém-nomeado responsável pelo conteúdo da série.

A confirmação chegou acompanhada da primeira arte conceptual oficial, que mostra o protagonista galês Edward Kenway a erguer-se sobre uma vela de navio, com o novo logótipo em destaque. A empresa francesa decidiu abandonar o número romano “IV” do título original. Na publicação, Guesdon utilizou um tom irónico para abordar os rumores que circulavam há três anos. O director escreveu que a especulação não é nova, mas que, neste caso, os sussurros têm um pouco mais de vento nas velas, aconselhando os fãs a manterem o telescópio apontado ao horizonte.

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O regresso às Caraíbas e as mudanças esperadas

A postura descontraída da empresa contrasta com atitudes passadas, altura em que a Ubisoft chegou a ameaçar processar o actor que dá voz a Edward Kenway por falar sobre o projecto em público. O subtítulo “Resynced” já tinha escapado para a internet em Dezembro, através de um registo na entidade europeia de classificação etária PEGI. Esse registo atribuiu ao jogo uma classificação para maiores de dezoito anos devido a violência, linguagem imprópria e compras integradas.

A presença de compras integradas levanta questões pertinentes. O jogo original não tinha esta funcionalidade, o que leva a crer que a produtora pode vir a adicionar cosméticos pagos, à semelhança dos Pontos Helix presentes em Assassin’s Creed Shadows, ou até integrar o conteúdo descarregável Freedom Cry de forma nativa.

Fontes não oficiais indicam que o título vai adoptar uma estrutura mais próxima dos jogos RPG recentes da série. Isto significa que os jogadores podem esperar árvores de habilidades, sistemas de inventário complexos, níveis para os inimigos e estatísticas detalhadas para os saques. Além disso, a equipa planeia adicionar conteúdo cortado da versão original, ao mesmo tempo que remove todas as secções de jogabilidade passadas no presente.

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Apesar da confirmação oficial, a ausência de uma data de lançamento deixa alguns jogadores apreensivos. O histórico recente da editora, marcado por adiamentos de última hora em projectos como o remake de Prince of Persia, obriga a manter expectativas moderadas. Actualmente, os saudosistas podem jogar a versão original nas consolas de nova geração através de retrocompatibilidade, mas a promessa de regressar à Era Dourada da Pirataria com gráficos actualizados justifica o entusiasmo.

Os próximos passos com Hexe e Invictus

O documento da Ubisoft serviu também para actualizar o estado de outros projectos em carteira. O próximo grande título principal, conhecido pelo nome de código Hexe, promete entregar uma experiência mais sombria e focada na narrativa. A acção vai decorrer durante os julgamentos de bruxas no Sacro Império Romano-Germânico. O desenvolvimento está a cargo da Ubisoft Montreal. Jean Guesdon assumiu o papel de director criativo deste projecto no mês passado, após a saída do veterano Clint Hocking, um detalhe que a publicação oficial omitiu. Guesdon pediu paciência aos fãs, pois a equipa precisa de tempo para concretizar a visão ambiciosa do jogo.

No campo do multijogador, o projecto Invictus está a ganhar forma através de uma equipa dedicada composta por veteranos do jogo For Honor, também na Ubisoft Montreal. Trata-se de uma experiência de jogador contra jogador (PvP) que adopta uma abordagem diferente daquela que os rumores sugeriam. A editora confirmou que não será um regresso ao formato clássico visto em Assassin’s Creed Brotherhood, mas sim algo construído com base no teste e na aprendizagem contínua com a comunidade.

Já o título para dispositivos móveis, Project Jade, passado na China do terceiro século, recebeu apenas uma breve menção para confirmar que continua em desenvolvimento, após ter falhado a meta de lançamento prevista para o ano de 2023.

Actualizações técnicas e a expansão para a televisão

Enquanto os novos jogos não chegam, a Ubisoft preparou novidades para os títulos já disponíveis. O clássico Assassin’s Creed Unity vai receber uma actualização para correr a 60 FPS nas consolas PlayStation 5 e Xbox Series X e S a partir do dia 5 de Março. Os utilizadores da Xbox terão ainda a oportunidade de experimentar o jogo gratuitamente entre os dias 2 e 6 de Abril.

Em relação a Assassin’s Creed Shadows, que se aproxima do seu primeiro aniversário, o conteúdo pós-lançamento está quase a terminar, embora a empresa prometa algumas surpresas finais. O blogue abordou também o regresso do modo cooperativo a Assassin’s Creed. Guesdon admitiu que a equipa decidiu afastar-se de um projecto inicial, mas que as lições retiradas vão moldar o futuro. Esta declaração parece confirmar os relatos recentes de que um modo cooperativo para Shadows acabou cancelado no mês passado, na sequência de uma reestruturação interna motivada pelo resgate financeiro da gigante Tencent.

Por fim, os fãs que aguardam pela adaptação da série a imagem real na Netflix receberam a promessa de que haverá novidades muito em breve. A franquia continua a expandir-se em várias frentes, mas o regresso de Edward Kenway aos mares é, sem dúvida, a notícia que domina as atenções.

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Etiquetas:Assassin's CreedAssassin's Creed Black Flag ResyncedUbisoft
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