A Rockstar Games e a Take-Two Interactive preparam-se para implementar uma estratégia de distribuição rigorosa para o lançamento de Grand Theft Auto VI (GTA VI), o título mais aguardado da década. Segundo informações recentes avançadas por fontes próximas da indústria, o jogo poderá chegar ao mercado a 19 de Novembro de 2026 exclusivamente em formato digital, relegando a edição física para uma data posterior. Esta medida drástica visa proteger a integridade da narrativa e da jogabilidade, evitando que cópias em disco cheguem às lojas ou a utilizadores antes da data de lançamento oficial, prevenindo assim a habitual vaga de “spoilers” e fugas de informação na Internet.
O fim da tradição física no primeiro dia?
A revelação teve origem no portal polaco PPE, através do “insider” Graczdari, que tem um historial de fiabilidade considerável no sector, tendo antecipado anteriormente projectos como a versão de PlayStation 5 de Microsoft Flight Simulator. De acordo com estas fontes, a decisão de abdicar de um lançamento físico simultâneo prende-se com a logística de distribuição. Para que um jogo esteja disponível nas prateleiras no dia de lançamento, as unidades devem ser enviadas para armazéns e lojas com semanas de antecedência, o que aumenta exponencialmente o risco de funcionários ou transportadores acederem ao conteúdo prematuramente.
A Rockstar Games parece determinada a não repetir incidentes do passado, como os ocorridos com The Last of Us Part II ou Starfield, onde detalhes cruciais foram revelados dias antes da estreia oficial. Para uma empresa que viu o seu antecessor, GTA V, faturar mil milhões de dólares em apenas três dias e vender mais de 220 milhões de cópias até à data, o controlo absoluto sobre o momento do lançamento é visto como uma prioridade estratégica e financeira.
Informações contraditórias sobre prazos e plataformas
Apesar do consenso sobre o atraso da edição física, as fontes divergem quanto à duração deste hiato. Enquanto alguns relatórios sugerem que as caixas de GTA VI chegarão às lojas apenas três a quatro semanas após o lançamento digital — a tempo da crucial campanha de Natal de 2026 —, outras fontes mais pessimistas indicam que a versão física poderá ser adiada para o início de 2027. Espera-se que novos detalhes oficiais ou clarificações surjam em meados de Fevereiro.
Existe também uma discrepância notável nas fontes quanto às plataformas de lançamento. Algumas publicações apontam para um lançamento simultâneo a 19 de Novembro de 2026 na PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. No entanto, o histórico da Rockstar Games sugere uma abordagem diferente: tradicionalmente, a produtora privilegia as consolas, lançando a versão para Windows mais ou menos um ano depois ou ainda mais tarde. Se esta tendência se mantiver, os jogadores de PC poderão ter de esperar até ao final de 2027 ou início de 2028 para percorrer as ruas de Vice City.
O impacto na preservação e nos coleccionadores
Esta mudança para o “digital-first” não é isenta de críticas. Para os entusiastas da preservação de videojogos e coleccionadores, a ausência de um disco no primeiro dia levanta questões sobre a propriedade efectiva do software. Ao adquirir uma licença digital, o utilizador fica dependente da manutenção dos servidores da plataforma, ao passo que o formato físico permite, em teoria, a instalação e execução do jogo de forma independente a longo prazo.
Além disso, a Rockstar tem vindo a endurecer as suas políticas internas. O recente despedimento de colaboradores nos escritórios do Canadá e do Reino Unido, aliado à obrigatoriedade do regresso ao trabalho presencial, foi interpretado como uma ofensiva directa contra as fugas de informação internas. Ao controlar também a distribuição externa através do formato digital, a Take-Two fecha o cerco em torno de um produto que promete redefinir os padrões da indústria do entretenimento.