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PCGuia > Notícias > Hardware > Jensen Huang sugere relançar placas gráficas antigas e levar tecnologia de IA a modelos anteriores
HardwareNotícias

Jensen Huang sugere relançar placas gráficas antigas e levar tecnologia de IA a modelos anteriores

Perante a escalada de preços e a escassez de componentes, o CEO da NVIDIA admite que o regresso de gerações passadas e a retrocompatibilidade de novas funcionalidades de IA podem ser a solução para o mercado de gaming.

Pedro Tróia
Publicado em 7 de Janeiro, 2026
Tempo de leitura: 3 min
©Nvidia | jensen huang
©Nvidia
Neste artigo
  • O regresso ao passado como solução
  • IA de última geração em hardware “Legacy”
  • O desafio da engenharia e o impacto no desempenho

Durante uma sessão de perguntas e respostas na CES 2026, Jensen Huang, CEO da NVIDIA, abordou de uma forma franca os desafios que o mercado de placas gráficas enfrenta. Com os preços a subir e a produção condicionada pelo custo elevado das memórias VRAM e pelo “boom” da Inteligência Artificial, Huang admitiu que a empresa está a considerar estratégias pouco convencionais para aliviar a pressão sobre os consumidores.

O regresso ao passado como solução

Questionado sobre a possibilidade de reactivar a produção de GPU de gerações anteriores — utilizando nós de fabrico mais antigos onde existe maior capacidade disponível — Huang não descartou a hipótese. “É uma boa ideia”, afirmou o executivo, sugerindo que a NVIDIA poderia olhar para o seu catálogo passado para preencher as lacunas de oferta que estão a inflacionar os preços dos modelos mais recentes.

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Esta estratégia permitiria colocar no mercado mais unidades com custos de produção controlados, oferecendo uma alternativa viável aos jogadores que foram empurrados para fora do mercado de gama alta devido aos preços proibitivos.

IA de última geração em hardware “Legacy”

Contudo, a solução mais provável e tecnicamente ambiciosa parece passar pelo software. Huang revelou que a NVIDIA está a estudar a implementação de tecnologias de IA de última geração (como elementos do DLSS 4 e 4.5) em GPU de gerações anteriores.

“Poderíamos possivelmente trazer a tecnologia de IA mais recente para as GPU da geração anterior”, explicou Huang. O CEO ressalvou, no entanto, que este processo “exigirá uma quantidade considerável de engenharia”, mas confirmou que está “dentro do reino das possibilidades”.

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O desafio da engenharia e o impacto no desempenho

Esta transição já deu os primeiros passos com o anúncio do DLSS 4.5, que introduziu um modelo de transformer de segunda geração compatível com as gamas RTX 5000 e 4000. Embora as séries RTX 3000 e 2000 também possam beneficiar desta tecnologia, testes preliminares indicam que o ganho de desempenho é mais modesto nestas arquitecturas mais antigas.

A análise do sector sugere que a NVIDIA está a tentar reconquistar o público entusiasta, que tem sido penalizado pelas circunstâncias externas do mercado. Embora a reabertura de linhas de produção antigas seja vista com cepticismo por alguns analistas, a democratização das funcionalidades de IA parece ser o caminho mais sólido para estender a vida útil do hardware que os jogadores já possuem.

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Etiquetas:DLSSJensen HuangNVIDIA
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