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Inteligência ArtificialNotíciasRobots

A Nvidia acredita que a robótica está prestes a entrar num período de crescimento exponencial

A empresa está a apostar em hardware para robôs humanóides, numa altura em que a concorrência no mercado dos chips para IA é cada vez maior.

Pedro Tróia
Publicado em 31 de Dezembro, 2024
Tempo de leitura: 4 min
Jetson
Imagem - Nvidia

A Nvidia, a empresa que mais ganhou com a popularidade crescente das tecnologias de Inteligência Artificial, tem agora a mira apontada para o que vê como a próxima grande área de crescimento: a robótica.

Uma reportagem do Financial Times revelou os planos da Nvidia para dominar este mercado. A reportagem destaca como Deepu Talla, vice-presidente da área de robótica na Nvidia, acredita que o mercado da robótica atingiu um ponto de inflexão onde a IA física e a robótica estão prestes a entrar num período de grande crescimento.

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“O momento ChatGPT para a IA física e a robótica está ao virar da esquina”, disse Talla à publicação, acrescentando que acredita que o mercado atingiu um “ponto de viragem”.
Para capitalizar sobre isto, a Nvidia quer posicionar-se como a plataforma de eleição para a robótica. A empresa já oferece uma gama completa de produtos para este sector, que inclui o software para treinar modelos de IA fundamentais em sistemas DGX, a sua plataforma de simulação Omniverse e o hardware Jetson.

No entanto, as coisas vão acelerar no próximo ano, com a Nvidia a planear lançar o seu mais recente produto para o controlo de robôs chamado Jetson Thor. Esta será a mais recente adição à plataforma Jetson da empresa, que é uma linha de computadores compactos concebidos para aplicações de IA. No entanto, o Jetson Thor será um modelo focado especificamente na robótica.

Talla diz que existem actualmente dois avanços chave que impulsionam o optimismo da Nvidia em relação à robótica. O primeiro é a grande evolução dos modelos de IA generativa. O segundo é a capacidade de treinar robôs com esses modelos fundamentais em ambientes simulados.

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Vale a pena mencionar que Talla desempenhou um papel fundamental na entrada da Nvidia no mercado da robótica. Quando, em 2013, Talla se juntou à empresa para trabalhar no chip móvel Tegra. A empresa redireccionou esses engenheiros para o treino de veículos autónomos, o que acabou por levar ao lançamento dos módulos Jetson em 2014.

Quanto a onde o Jetson Thor será útil, podemos tirar conclusões olhando para os recentes investimentos feitos pela Nvidia. No início deste ano, a startup de robótica Figure AI angariou 675 milhões de dólares de investidores, incluindo a Nvidia, Jeff Bezos, a Microsoft e OpenAI. A Apptronik, outra empresa de robótica que usa a tecnologia da Nvidia, fez recentemente uma parceria com a subsidiária DeepMind da Google.

O impulso da robótica surge numa altura em que a Nvidia enfrenta uma concorrência crescente no domínio dos chips de IA por parte de empresas como a AMD. Embora a IA ainda represente uns massivos 88% dos 35 mil milhões de dólares de receita trimestral da Nvidia, a empresa tem de explorar novos mercados para continuar a expandir-se. Até porque, de acordo com a BCC Research, o valor total do mercado da robótica vai crescer dos 78 mil milhões de dólares actuais para 165 mil milhões de dólares até ao final de 2029,

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Etiquetas:NVIDIA
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