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A ler: Google lança o serviço de streaming de jogos Stadia
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Google lança o serviço de streaming de jogos Stadia

Pedro Tróia
Publicado em 19 de Março, 2019
Tempo de leitura: 3 min

A Google apresentou hoje no seu keynote no Game Developers Conference, que está a decorrer esta semana em S. Francisco, o Stadia, o seu serviço de streaming de jogos via cloud.

O novo serviço foi apresentado pelo CEO da Google Sundar Pichai e por Phil Harrison, que a Google foi buscar à Sony. Este serviço esteve em testes durante 2018 através do Project Stream que permitia jogar Assassin’s Creed Odyssey através do browser Chrome.

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Através do Stadia os utilizadores vão poder jogar em qualquer dispositivo que tenha acesso à Internet sejam eles televisores, portáteis, desktops, smartphones ou tablets. Tudo sem a necessidade de descarregar ou instalar o jogo que se quer jogar.

Uma das funções apresentadas foi a ligação entre a plataforma Stadia e o Youtube chamada ‘Crowd Play’ que permite a um jogador juntar-se instantaneamente a um jogo que esteja a ser emitido em directo através do Youtube. No entanto, o dono do canal tem à sua disposição ferramentas de moderação que lhe vai permitir definir quem pode, ou não, entrar no jogo.

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A Google também apresentou um comando que aparenta ser uma mistura entre o comando da Xbox o da Playstation, que se liga directamente através de wi-fi ao serviço. Segundo a Google a utilização deste comando minimiza a latência e facilita a passagem da sessão de um dispositivo para outro. O comando tem um botão que permite aceder ao Google Assistant e outro para capturar um clip de vídeo do jogo directamente para o Youtube.

Para fazer funcionar o sistema, a Google vai utilizar os seus próprios datacenters em todo o mundo para que os utilizadores estejam sempre ligados à infra-estrutura mais perto de sítio onde se encontram para que se consiga a melhor experiência de jogo possível.

Na altura do lançamento o serviço vai permitir gráficos 4K a 60 fps e há planos para levar a resolução a 8K com 120 FPS.

A Google estabeleceu uma parceria com a AMD para a construção de processadores gráficos personalizados para o serviço que serão instalados nos datacenters. Segundo a Google, os novos chips têm um poder de processamento de 10,8 teraflops, o que é mais do dobro da potencia de processamento da Playstation 4 e mais que os 6 teraflops do chip da Xbox One X. Cada sessão de jogo no Stadia ser alimentada por um processador feito à medida que funciona a 2,7 GHz acompanhado por 16 GB de RAM.

Um dos primeiros jogos a chegar ao Stadia vai ser o Doom Eternal que poderá ser jogado a 4K, 60 FPS.

O Stadia será disponibilizado durante o ano de 2019 nos Estados Unidos e Europa. No entanto não foram dados mais detalhes em que países europeus estará disponível, nem quanto irá custar.

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Etiquetas:DatacenterGooglejogosStadiaStreaming de jogos
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