A AMD confirmou a expansão da sua tecnologia de upscaling de imagem baseada em inteligência artificial para processadores com gráficos integrados, ou APU. Jack Huynh, vice-presidente sénior e director-geral do grupo de Computação e Gráficos da empresa, partilhou a novidade com a imprensa sul-coreana em Seul, ao garantir que o FSR 4 vai estar disponível nestes equipamentos até ao final de 2026. A fabricante norte-americana pretende levar esta solução a computadores portáteis de videojogos e dispositivos de mão.
Optimização para recursos limitados
Executar um modelo avançado de inteligência artificial desenhado para placas gráficas dedicadas num processador integrado exige adaptações. Uma unidade gráfica integrada num chip Ryzen destinado a um dispositivo portátil tem recursos significativamente inferiores aos de uma placa gráfica como a Radeon RX 9000. Por este motivo, a tecnológica desenvolveu uma variante específica do FSR 4 para manter uma elevada qualidade de imagem a par de uma baixa latência, de forma a reduzir o impacto negativo no desempenho e no consumo energético.
A arquitectura técnica desta implementação levanta desafios complexos. Enquanto os modelos RDNA 4 suportam processamento nativo para dados de vírgula flutuante de oito bits, o hardware mais antigo necessita de conversões estruturais. A adaptação desta tecnologia para a arquitectura RDNA 3.5, presente nos processadores conhecidos como Strix Halo, obrigou a fabricante a realizar optimizações adicionais para garantir a compatibilidade com formatos de dados distintos.
Impacto nas consolas portáteis
Esta disponibilização representa um avanço vital para os utilizadores de plataformas móveis que procuram maximizar a autonomia e o desempenho térmico das suas máquinas. Equipamentos populares no mercado, como a Steam Deck, a ROG Ally e a Lenovo Legion Go, beneficiam directamente da capacidade de renderizar videojogos numa resolução interna inferior e reconstruir a imagem final com maior nitidez, sem exigir a presença de uma placa gráfica dedicada.
O trajecto de lançamento desta ferramenta de inteligência artificial tem sido gradual ao longo dos últimos meses. A solução estreou-se com a série RX 9000 em Março de 2025 e, posteriormente, a AMD confirmou a chegada oficial às placas gráficas RDNA 3 no mês de Junho. Os utilizadores da série RX 6000 terão de aguardar até ao início de 2027 para usufruírem das mesmas vantagens visuais.
