A CD Projekt Red confirmou oficialmente que o aguardado The Witcher 4 tem chegada prevista para o ano de 2028. A informação foi partilhada por Michał Nowakowski, director executivo da empresa, que descreveu o projecto como o jogo mais ousado e ambicioso alguma vez criado pelo estúdio. A nova aventura está a ser desenvolvida no motor gráfico Unreal Engine 5 por uma equipa composta por mais de quinhentos programadores e artistas, e coloca a personagem Ciri no papel de protagonista num vasto mundo aberto focado na acção. Embora a data exacta permaneça em aberto, esta janela de lançamento estabelece um horizonte claro para os fãs da saga de fantasia.
O regresso ao terceiro capítulo
Apesar do entusiasmo gerado por este anúncio, o quarto título principal não vai marcar presença na edição de 2026 da feira Gamescom. Em vez disso, as atenções do estúdio viram-se para o passado recente ao preparar o terreno para a nova expansão de The Witcher 3 planeada para o próximo ano. Intitulado Songs of the Past, este conteúdo adicional tem lançamento agendado para 2027 e promete entregar uma narrativa sombria cujos elementos vão estar directamente ligados aos eventos do futuro The Witcher 4. A primeira demonstração de jogabilidade desta expansão vai acontecer durante a cerimónia de abertura da Gamescom, o que vai permitir aos jogadores vislumbrar a escala do projecto.
Exigências técnicas
A ambição da equipa de desenvolvimento para Songs of the Past é tão elevada que o volume de conteúdo é comparado ao da aclamada expansão Blood and Wine. Para alcançar este nível de detalhe e complexidade, a CD Projekt Red tomou a decisão de abandonar o suporte para o Windows 10 e para a Xbox One para garantir que o lançamento decorre em exclusivo no PC e nas consolas de geração actual, nomeadamente a PlayStation 5 e as Xbox Series X e S. Desta forma, o calendário da produtora polaca fica preenchido com lançamentos consecutivos, o que assegura que o universo de Geralt de Rivia e Ciri se mantém vivo durante o resto da década.
