Os entusiastas de videojogos vão ter de esperar bastante mais do que o habitual pela próxima geração de placas gráficas da AMD. Depois do lançamento das Radeon RX 9070 e RX 9070 XT na primavera de 2025, o mercado sofreu um forte abalo com a crise das memórias DRAM na segunda metade desse mesmo ano. Este cenário não só inflacionou os preços do hardware, como também levou ao cancelamento de produtos rivais.
De acordo com o site Notebookcheck, que cita conversas realizadas pelo portal Tweakers com vários parceiros de fabrico durante a feira Computex, em Taiwan, a arquitectura RDNA 5 está a sofrer atrasos significativos. Alguns fabricantes prevêem que as primeiras placas gráficas baseadas nesta nova tecnologia comecem a chegar às lojas apenas no segundo ou terceiro trimestre de 2027. Outros parceiros são ainda mais pessimistas, a apontar o lançamento para o final de 2027 ou mesmo para o início de 2028.
O fim do ciclo tradicional de lançamentos
Esta janela temporal significa que podem passar três anos entre a chegada da actual geração e a sua sucessora. O ciclo habitual da indústria, onde as empresas lançavam uma nova arquitectura e apresentavam uma actualização no ano seguinte, parece ser agora uma coisa do passado.
A principal razão para estes atrasos prende-se com a procura sem precedentes por chips e memória DRAM por parte das gigantes da Inteligência Artificial, como a OpenAI. A venda de processadores e aceleradores gráficos para servidores gera margens de lucro muito superiores. Como as capacidades globais de produção estão actualmente sobrecarregadas, faz pouco sentido financeiro para marcas como a AMD ou a Nvidia inundar o mercado com produtos de gaming mais acessíveis em detrimento dos dispendiosos chips para centros de dados.
O impacto no mercado de videojogos
Apesar de a nova aposta da AMD para o segmento intermédio ter chegado para rivalizar com a concorrência directa, a estagnação do hardware de topo pode frustrar os consumidores mais exigentes. A indústria dos videojogos terá de se apoiar cada vez mais em optimizações de software. Um exemplo claro desta tendência é a forma como as recentes inovações da Microsoft conseguem reduzir drasticamente os tempos de carregamento nos jogos de condução mais populares, para compensar de certa forma a falta de saltos geracionais no hardware.
Assim, o foco das fabricantes de semicondutores mantém-se firmemente ancorado na Inteligência Artificial, o que deixa o mercado de consumo tradicional em segundo plano até que as linhas de produção consigam estabilizar e dar resposta a todas as frentes.