PCGuia PCGuia
  • [email protected]
  • Dicas
    • Apps
    • Descomplicómetro
    • Download da semana
    • Guia completo
    • Inteligência Artificial
    • Linux
    • MacGuia
    • Modding
    • Photoshop
    • Teste de velocidade da Internet
    • Open Source
  • Notícias
    • Ambiente
    • Apps
    • Ciência
    • Curiosidades
    • Hardware
    • Inteligência Artificial
    • Internet
    • Jogos
    • Mercados
    • Mobilidade
    • Multimédia
    • Robots
    • Segurança
    • Software
    • Startup
    • Especiais
      • Especial PCGuia
      • História
      • Reportagem PC Guia
  • Reviews
    • Armazenamento
    • Áudio
    • Componentes
    • Desktops
    • Gadgets
    • Imagem
    • Mobilidade
    • Periféricos
    • Robótica
  • Opinião
    • Conceito Humanoide
    • Há Uma App Para Tudo
    • O Que Vem à Rede
    • Praia das Maçãs
    • Quinta Coluna
  • Loja Fidemo
  • Precisa de ajuda?
  • Contactos
  • Como testamos os produtos
  • Termos de utilização
  • Política de privacidade e cookies
  • Estatuto Editorial
  • Declaração de Privacidade
  • Política de Cookies
  • Vencedores dos Prémios Leitor PCGuia 2025
  • Declaração de Privacidade
© 2023 - Fidemo Sociedade de Media
A ler: Nvidia melhora desempenho em Red Dead Redemption 2
Font ResizerAa
PCGuia PCGuia
Font ResizerAa
Procurar
  • Dicas
  • Jogos
  • Linux
  • Notícias
  • Opinião
  • Reviews
  • Cookie Policy
© 2023 Fidemo Sociedade de Média
PCGuia > Notícias > Hardware > Nvidia melhora desempenho em Red Dead Redemption 2
HardwareNotíciasSoftware

Nvidia melhora desempenho em Red Dead Redemption 2

Luis Vedor
Publicado em 27 de Novembro, 2019
Tempo de leitura: 1 min
Nvidia RTX New

Os utilizadores de placas gráficas com tecnologia Nvidia já têm à sua disposição um novo driver GeForce WHQL (Windows Hardware Quality Labs) que garante a melhor experiência de jogo em Halo: Reach e Quake II RTX (v1.2).

O driver 441.41 WHQL adiciona também às aplicações Vulkan e OpenGL o suporte para a funcionalidade Image Sharpening, e ajuda a mitigar os problemas nos títulos Red Dead Redemption 2 (modo Vulkan/SLI/gráficos Ultra), Shadow of the Tomb Raider (modo DirectX 12), e Forza Horizon 4.

- Publicidade -

A empresa de Santa Clara, EUA, refere também que permanecem por resolver os problemas envolvendo o V-Sync, e nos videojogos Forza Motorsport 7 (imagem) e Grand Theft Auto V (crash).

- Publicidade -
Etiquetas:driverNVIDIARed Dead Redemption 2softwaretecnologiaV-SyncVULKANWHQL
Publicidade Konica
Ad image
Apoio
Ad image Ad image

Também lhe pode interessar

WeatherNext3
Inteligência ArtificialNotícias

Google tem um novo modelo de previsão meteorológica baseado em inteligência artificial

Tempo de leitura: 3 min
LTO2-cart-purple
HardwareInteligência ArtificialNotícias

Inteligência Artificial dá nova importância às velhinhas fitas magnéticas

Tempo de leitura: 3 min
DualSense GTAVI Branco
HardwareJogosNotíciasPlayStation

Sony apresentou comandos DualSense de edição limitada para celebrar a chegada de GTA VI

Tempo de leitura: 3 min
©Uber
Notícias

Uber vai dar 13 mil milhões de euros para passar a controlar a Glovo; negócio fica feito até 5 de Novembro

Tempo de leitura: 1 min
© 2023 Fidemo Sociedade de Media