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A ler: AMD leva a tecnologia FSR 4.1 para placas gráficas Radeon RX 6000 e consolas Xbox
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AMD leva a tecnologia FSR 4.1 para placas gráficas Radeon RX 6000 e consolas Xbox

A AMD antecipou o lançamento do FSR 4.1, trazendo a tecnologia de upscaling de imagem para a série Radeon RX 6000, consolas Xbox e processadores Ryzen.

Pedro Tróia
Publicado em 21 de Outubro, 2026
Tempo de leitura: 3 min
AMD_FSR
Imagem - AMD
Neste artigo
  • Adaptação a hardware anterior
  • Desempenho e novas integrações

A AMD expandiu o suporte da sua tecnologia de aumento de resolução. A partir de desta semana, o FSR 4.1 passa a estar disponível para as placas gráficas da série Radeon RX 6000, consolas Xbox Series X e S, bem como para múltiplos processadores móveis. O anúncio foi feito por Jack Huynh, vice-presidente sénior da empresa, antecipando assim um lançamento que estava originalmente previsto apenas para o início de 2027.

Adaptação a hardware anterior

Para garantir a compatibilidade com arquitecturas mais antigas, nomeadamente a RDNA 2, a fabricante modificou o modelo de rede neural da tecnologia. Segundo a informação avançada pela empresa o FSR 4.1 pode ser usado agora em hardware de processamento INT8, contrastando com a aceleração de matrizes de alta precisão FP8 utilizada na série de topo Radeon 9000. Adicionalmente, a versão destinada a consolas portáteis, equipadas com processadores da série Ryzen Z2, foi reduzida para menos de metade do tamanho original. Esta expansão abrange também as soluções gráficas integradas dos processadores móveis Ryzen AI Max e AI 9, consolidando o esforço contínuo da marca, que já anteriormente tinha começado a levar a tecnologia FSR 4 para as placas gráficas RDNA 3 no SteamOS através do Proton.

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Desempenho e novas integrações

O impacto no desempenho apresenta valores contidos face aos ganhos visuais obtidos em relação ao FSR 3. Testes preliminares realizados com uma placa gráfica Radeon RX 6900 XT no jogo Cyberpunk 2077, a correr em resolução 4K no modo equilibrado, revelam um custo de processamento na ordem dos 13%. A nova versão resolve problemas antigos de cadência de frames na geração de imagens, tornando a jogabilidade mais fluida. Outro destaque vai para a futura integração com a API Vulkan e para o alargamento do FSR Ray Regeneration a mais títulos, com o jogo Warhammer 40,000: Darktide a encabeçar a lista de compatibilidade. Os utilizadores já podem aceder a estas novidades ao instalar os recém-lançados drivers Radeon 26.10.1, que adicionam também suporte para jogos como Call of Duty: Modern Warfare 4 e Star Wars: Galactic Racer.

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Etiquetas:AMDFSR 4.1
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