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A ler: Quatro agentes de inteligência artificial completam o Minecraft sem intervenção humana
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PCGuia > Notícias > Inteligência Artificial > Quatro agentes de inteligência artificial completam o Minecraft sem intervenção humana
Inteligência ArtificialNotícias

Quatro agentes de inteligência artificial completam o Minecraft sem intervenção humana

Quatro agentes do modelo Gemini 4 da Google cooperaram para derrotar o inimigo final do Minecraft sem qualquer tipo de ajuda humana, num processo que demorou mais de um dia a ser concluído.

Pedro Tróia
Publicado em 19 de Outubro, 2026
Tempo de leitura: 2 min
Infographic titled The Run, Step by Step; left column shows four agent profiles with avatars and names, right column is a timeline of Minecraft progression from bare hands to Ender Dragon with milestones and hours.
Foto - Google

A Google alcançou um marco histórico no mundo dos videojogos através do seu mais recente modelo de inteligência artificial. Quatro agentes da versão Gemini 4 Argon conseguiram derrotar o inimigo final do Minecraft, o conhecido Ender Dragon, sem qualquer tipo de intervenção humana. Esta proeza demonstra como os modelos gerais de inteligência artificial conseguem agora superar ambientes virtuais complexos, uma tarefa que antigamente exigia software criado à medida para o efeito.

Para atingir este objectivo, os investigadores colocaram os quatro agentes num mundo de sobrevivência gerado de forma aleatória. Não existiu qualquer atribuição prévia de papéis, estratégias ou ferramentas específicas para o jogo. Cada agente controlou uma personagem através da biblioteca de código aberto Mineflayer, passando a partilhar memórias e a comunicar através do chat interno.

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Divisão de tarefas e sobrevivência

Durante a partida, os agentes dividiram rapidamente as tarefas necessárias para a progressão. As personagens virtuais avisaram-se mutuamente sobre ameaças, forneceram coordenadas geográficas e chegaram mesmo a recuperar os itens de companheiros de equipa eliminados. Cada elemento assumiu uma função distinta, com um a fabricar ferramentas, outro a recolher alimentos, um terceiro a activar o portal principal e o último a desferir o golpe final no inimigo. Esta não é a primeira vez que a comunidade explora este tipo de tecnologia no jogo, existindo já casos em que um jogador constrói inteligência artificial funcional no Minecraft sem usar modificações.

De acordo com o documento publicado pela Google, todo o processo demorou 27,23 horas a ser concluído. Ao longo da aventura, as quatro entidades escreveram e executaram 2.783 programas, trocaram 229 mensagens e morreram 605 vezes. Um quinto agente, denominado observador, acompanhou a sessão como testemunha independente para garantir a ausência de batotas e publicar relatórios. A operação consumiu 1,35 mil milhões de tokens de entrada, resultando num custo final de $810 (cerca de 750 euros) ao preço de tabela do Gemini, ou $1.620 (cerca de 1.500 euros) no valor normal.

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Etiquetas:minecraft
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