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A ler: Já foram vendidas 30 milhões de cópias de Black Myth Wukong
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PCGuia > Jogos > Já foram vendidas 30 milhões de cópias de Black Myth Wukong
Jogos

Já foram vendidas 30 milhões de cópias de Black Myth Wukong

O popular RPG de acção da Game Science continua a bater recordes e já ultrapassou a impressionante marca dos 30 milhões de cópias vendidas em todo o mundo.

Redacção PCGuia
Publicado em 22 de Junho, 2026
Tempo de leitura: 2 min
Black Myth Wukong
Neste artigo
  • Um crescimento meteórico
  • Recordes que deixam a concorrência para trás

O RPG de acção da Game Science continua a provar que é um dos maiores fenómenos da indústria dos videojogos. De acordo com os dados mais recentes, Black Myth Wukong já vendeu 30 milhões de unidades em todo o mundo, um número que consolida a sua posição de destaque no mercado.

Um crescimento meteórico

A actualização dos números de vendas surge através de informações divulgadas pela Liga da Juventude Comunista da China, como avança o site KitGuru. Este novo marco representa um salto significativo em relação aos 24 milhões de cópias reportados anteriormente. Embora o jogo tenha raízes profundas na cultura chinesa, os relatórios indicam que uma fatia substancial destas vendas totais teve origem nos mercados internacionais.

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No que diz respeito às plataformas preferidas pelos jogadores, o Steam mantém-se como a loja dominante para a aquisição do título, enquanto a versão para a PlayStation 5 ocupa a segunda posição.

Recordes que deixam a concorrência para trás

Durante o seu lançamento inicial em 2024, o jogo estabeleceu um recorde absoluto no Steam ao registar mais de 2,2 milhões de jogadores em simultâneo. Este feito colocou a obra da Game Science à frente de gigantes da indústria, superando títulos de peso como Counter-Strike 2, Cyberpunk 2077, Elden Ring, Hogwarts Legacy, Baldur’s Gate 3 e Palworld.

A velocidade a que o jogo alcançou esta meta de vendas é, de facto, notável. Para efeitos de comparação, Elden Ring precisou de cerca de três anos para chegar a números semelhantes, enquanto Cyberpunk 2077 demorou aproximadamente cinco anos a atingir o mesmo patamar, mesmo a incluir o seu período de recuperação após o lançamento.

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Etiquetas:Black Myth Wukong
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