PCGuia PCGuia
  • [email protected]
  • Dicas
    • Apps
    • Descomplicómetro
    • Download da semana
    • Guia completo
    • Inteligência Artificial
    • Linux
    • MacGuia
    • Modding
    • Photoshop
    • Teste de velocidade da Internet
    • Open Source
  • Notícias
    • Ambiente
    • Apps
    • Ciência
    • Curiosidades
    • Hardware
    • Inteligência Artificial
    • Internet
    • Jogos
    • Mercados
    • Mobilidade
    • Multimédia
    • Robots
    • Segurança
    • Software
    • Startup
    • Especiais
      • Especial PCGuia
      • História
      • Reportagem PC Guia
  • Reviews
    • Armazenamento
    • Áudio
    • Componentes
    • Desktops
    • Gadgets
    • Imagem
    • Mobilidade
    • Periféricos
    • Robótica
  • Opinião
    • Conceito Humanoide
    • Há Uma App Para Tudo
    • O Que Vem à Rede
    • Praia das Maçãs
    • Quinta Coluna
  • Loja Fidemo
  • Precisa de ajuda?
  • Contactos
  • Como testamos os produtos
  • Termos de utilização
  • Política de privacidade e cookies
  • Estatuto Editorial
  • Declaração de Privacidade
  • Política de Cookies
  • Vencedores dos Prémios Leitor PCGuia 2025
  • Declaração de Privacidade
© 2023 - Fidemo Sociedade de Media
A ler: Intel garante que o segredo do desempenho está no software e não na memória cache
Font ResizerAa
PCGuia PCGuia
Font ResizerAa
Procurar
  • Dicas
  • Jogos
  • Linux
  • Notícias
  • Opinião
  • Reviews
  • Cookie Policy
© 2023 Fidemo Sociedade de Média
PCGuia > Notícias > Hardware > Intel garante que o segredo do desempenho está no software e não na memória cache
HardwareNotícias

Intel garante que o segredo do desempenho está no software e não na memória cache

A Intel acredita que o verdadeiro salto de desempenho nos videojogos não depende apenas de mais memória cache, mas sim de ferramentas de software altamente optimizadas.

Pedro Tróia
Publicado em 1 de Maio, 2026
Tempo de leitura: 3 min
Intel Core 3
Imagem - Intel

Um alto executivo da Intel revelou que a empresa está a preparar mudanças profundas no plano de produtos para os próximos cinco anos. O objectivo principal passa por competir de forma mais agressiva com a AMD no segmento de processadores para computadores de secretária, portáteis e consolas portáteis. Numa entrevista concedida à publicação alemã PC Games Hardware, o vice-presidente Robert Hallock indicou que os entusiastas de hardware estão a subestimar a importância do software na experiência de utilização.

De acordo com o responsável, não existe quantidade de núcleos ou de memória cache capaz de maximizar o desempenho em videojogos se não existir software optimizado a acompanhar o hardware. Ao abordar a estratégia da concorrência com a tecnologia 3D V-Cache, Hallock refere que a adição de memória cache extra apenas se revela útil em aplicações que fazem um elevado número de pedidos aleatórios de memória. Este cenário é comum em videojogos mais antigos, desenvolvidos com base no DirectX 9 e DirectX 11. Nas interfaces de programação mais recentes, o aumento da cache não oferece um salto de desempenho tão expressivo, beneficiando muito mais de um código bem estruturado.

- Publicidade -

Para materializar esta visão, a fabricante está a desenvolver a Binary Optimization Tool (BOT). Esta nova funcionalidade de software disponibiliza ganhos de desempenho que podem chegar aos trinta por cento em títulos modernos e ao executar tarefas complexas, independentemente da capacidade de cache do processador. A Intel trata o BOT e outras ferramentas semelhantes como peças fundamentais para o futuro.

O futuro do hardware e as consolas portáteis

Apesar de priorizar a optimização em detrimento da força bruta, a empresa não vai abandonar as inovações físicas. A notícia avança que a Intel deverá apresentar a sua própria resposta ao 3D V-Cache, conhecida como Big Last Level Cache, com a arquitectura Nova Lake ainda durante este ano. Para além disso, a marca procura reduzir a latência nos próximos produtos, com Hallock a notar que, em processadores que integram um elevado número de núcleos, um gestor de threads será uma ajuda preciosa.

Durante a mesma entrevista, o vice-presidente abordou de forma breve os planos da marca para o mercado das consolas portáteis. Ao responder a uma questão sobre os rumores em torno dos chips gráficos Arc G3 e G3 Extreme, o executivo afirmou que não passa todo o seu tempo a trabalhar no Arc G3. Esta declaração serviu para confirmar de forma implícita a existência destes novos processadores, que deverão equipar a próxima geração de dispositivos portáteis para videojogos.

- Publicidade -
- Publicidade -
Etiquetas:Intel
Publicidade Lenovo
Ad image
Apoio
Ad image Ad image

Também lhe pode interessar

Impressora
NotíciasSoftware

Uma próxima actualização do Windows pode inutilizar as impressoras mais antigas

Tempo de leitura: 3 min
Control room with two large screens showing 'ERRO CRÍTICO' and 'FALHA DE SEGURANÇA DETETADA', red emergency lights, and a person at a console.
Inteligência ArtificialNotíciasSegurança

OpenAI e Anthropic investigam milhares de falhas de segurança em modelos de inteligência artificial

Tempo de leitura: 3 min
Windows_11
NotíciasSoftware

Microsoft explica o motivo para reiniciar o PC em vez de o desligar

Tempo de leitura: 2 min
Turbina eolicas
AmbienteCiênciaNotícias

Estudo chinês alerta para interferência de turbinas eólicas em radares costeiros

Tempo de leitura: 3 min
© 2023 Fidemo Sociedade de Media