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PCGuia > Jogos > Nintendo > Bethesda e Square Enix reforçam catálogo de software da Switch 2 com títulos de peso
JogosNintendo

Bethesda e Square Enix reforçam catálogo de software da Switch 2 com títulos de peso

A Nintendo Switch 2 prepara-se para receber pesos pesados dos videojogos como Final Fantasy VII Rebirth, Fallout 4 e Indiana Jones.

Pedro Tróia
Publicado em 6 de Fevereiro, 2026
Tempo de leitura: 4 min
Fallout_4_Switch2
Imagem - Nintendo/Bethesda
Neste artigo
  • O regresso da Bethesda
  • O desafio técnico de Final Fantasy VII Rebirth
  • O que esperar do desempenho

A sucessora da Nintendo Switch começa a desenhar o seu futuro no mercado, e as notícias que chegam do lado dos títulos que não vêm do estúdio da Nintendo são extremamente animadoras para os entusiastas da tecnologia e do gaming portátil. Com a confirmação de títulos de grande envergadura técnica, como Final Fantasy VII Rebirth e Indiana Jones and the Great Circle, a mais recente consola da Nintendo parece estar pronta para reduzir o fosso geracional que separava a sua antecessora das plataformas da Sony e Microsoft.

O regresso da Bethesda

A relação entre a Bethesda e a Nintendo tem sido frutuosa desde o lançamento de Skyrim e dos reboots de DOOM e Wolfenstein na Switch original. Para a nova geração, a editora, agora sob a alçada da Microsoft, não vai abrandar o ritmo. O primeiro grande destaque é a chegada de Fallout 4 Anniversary Edition, agendada já para o dia 24 de Fevereiro. Embora seja um título com alguns anos, a sua escala e densidade servirão como um excelente cartão-de-visita para as capacidades de processamento da nova máquina.

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Contudo, as atenções estão centradas em títulos mais exigentes. Indiana Jones and the Great Circle, uma das grandes apostas da Bethesda para Xbox e PC, tem lançamento previsto na Switch 2 para 12 de Maio de 2026. A este junta-se a muito aguardada remasterização de The Elder Scrolls IV: Oblivion, que deverá chegar na segunda metade de 2026. Estes dois títulos, descritos como “obras-primas gráficas”, representam um desafio técnico considerável para um formato portátil, sugerindo que a Switch 2 poderá contar com tecnologias de upscaling avançadas, possivelmente baseadas no DLSS da NVIDIA.

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O desafio técnico de Final Fantasy VII Rebirth

A Square Enix também confirmou o seu apoio à nova plataforma durante um recente Nintendo Direct. Final Fantasy VII Rebirth, a segunda parte da ambiciosa trilogia de recriação do clássico de 1997, chegará à Switch 2 no dia 3 de Junho de 2026. Este lançamento ocorre apenas seis meses após a chegada de Final Fantasy VII Remake à mesma consola, demonstrando uma estratégia de lançamentos rápidos para actualizar o catálogo.

Do ponto de vista técnico, Rebirth é um jogo significativamente mais vasto e complexo do que o seu antecessor. Relatos de demonstrações iniciais indicam que o desempenho e a resolução podem sofrer algumas flutuações, algo expectável dada a fidelidade visual do título na PlayStation 5. Outro ponto crítico para os utilizadores será o armazenamento: estima-se que o jogo possa ocupar mais de metade do espaço interno da consola, o que reforça a necessidade de cartões de memória microSD de alta velocidade.

O que esperar do desempenho

A inclusão destes títulos no catálogo de lançamento e pós-lançamento da Switch 2 é um indicador claro do salto de desempenho. Se a consola original dependia de “milagres” de optimização para correr jogos como The Witcher 3, a nova arquitectura parece estar muito mais próxima dos padrões modernos de desenvolvimento.

Embora as transmissões iniciais tenham mostrado alguma instabilidade na taxa de actualização do ecrã, é importante notar que os jogos ainda se encontram em fase de optimização. O sucesso destes ports dependerá não apenas do poder bruto do GPU, mas da eficiência com que a Nintendo e os seus parceiros conseguirem implementar soluções de reconstrução de imagem para manter a fluidez necessária num dispositivo que se quer híbrido.

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Etiquetas:bethesdaNintendoSquare EnixSwicth 2
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