Novos Mapas e Condições Climáticas
O destaque atual é o “Cold Snap”, que cobre o Rust Belt com neve profunda. Durante esta condição, os jogadores enfrentam o congelamento progressivo que drena saúde quando expostos por muito tempo. É possível identificar o início deste efeito quando a respiração congela no ar, exigindo uso estratégico de abrigos e bandagens para sobreviver.
Além disso, outras condições climáticas incluem a “Tempestade Eletromagnética”, onde raios atingem o mapa aleatoriamente, podendo eliminar tanto jogadores quanto inimigos ARCs. Durante a “Incursão Noturna”, a visibilidade é drasticamente reduzida e os pontos de extração são limitados, aumentando o risco e as recompensas.
Quanto a novos territórios, “Riven Tides” será o próximo mapa lançado em abril de 2026. Esta área costeira apresentará estruturas complexas onde terra encontra oceano, criando oportunidades táticas únicas moldadas por suas próprias condições ambientais.
As condições climáticas não apenas afetam a visibilidade, mas também alteram fundamentalmente a jogabilidade. A neve pode deixar pegadas revelando sua posição, enquanto tempestades mascaram sons, permitindo movimentação mais sorrateira.
Inimigos e Ameaças Arc
Na fronteira da guerra tecnológica, os inimigos em Arc Raiders (disponível com descontos especiais em pixelporto.com) representam desafios distintos que exigem táticas específicas para serem superados.
Os invasores robóticos variam desde pequenos Ticks que se agarram aos jogadores até imensos Bastions fortemente blindados. Cada ARC possui pontos fracos específicos – por exemplo, os propulsores traseiros do Hornet são vulneráveis, enquanto os Rocketeers devem ser atacados durante seu ciclo de recarga.
A ameaça mais recente, o Shredder, atualmente encontrado apenas em Stella Montis, logo se espalhará para outros mapas conforme confirmado pelos desenvolvedores. Este inimigo dispara rajadas mortais de estilhaços em todas as direções, transformando corredores estreitos em zonas letais.
O roteiro de 2026 promete intensificar os perigos, com novos inimigos ARC chegando em fevereiro e março, seguidos por uma nova ameaça ARC de grande porte em abril. A equipe de desenvolvedores está trabalhando em variantes que apresentarão padrões de ataque modificados e configurações de armas diferentes.
Além disso, os jogadores podem enfrentar chefes como a Queen durante o evento Harvester, que requer coordenação em equipe para ser derrotada eficientemente. Este colosso robótico dispara lasers devastadores e convoca reforços ARC adicionais durante o combate.
Mecânicas, Projetos e Expedições
Ao explorar a região industrial decadente de Arc Raiders, os jogadores descobrirão que projetos e expedições formam a base do desenvolvimento a longo prazo do jogo.
O sistema de Expedição, disponível a partir do nível 20, permite aos jogadores reiniciar sua progressão em ciclos de aproximadamente 60 dias. A próxima janela de Expedição ocorrerá entre 22 e 25 de fevereiro de 2026. Ao completar este projeto, os Raiders podem ganhar até cinco pontos de habilidade adicionais, com cada milhão de Moedas em valor de estoque equivalendo a um ponto. As recompensas permanentes incluem +12 espaços de estoque, o traje Patchwork Raider e o Boné Zelador para Scrappy.
Enquanto isso, o roadmap de 2026 traz novos Projetos em janeiro, fevereiro e março, proporcionando desafios temporários com recompensas exclusivas. Em março, teremos uma atualização especial para Scrappy, o galo companheiro que coleta materiais entre incursões.
A Embark Studios também está refinando o sistema de matchmaking, introduzindo uma opção exclusiva para jogadores nível 40+ em janeiro. Este sistema já utiliza uma tecnologia que agrupa jogadores com comportamentos similares – pacíficos com pacíficos, agressivos com agressivos.
Todas essas mecânicas se integram para criar uma experiência de extração única, onde cada decisão – desde manter sua paz até a escolha do equipamento – influencia diretamente suas próximas incursões.
Conclusão
Durante sua jornada pelo Rust Belt, o jogador enfrentará um sistema climático revolucionário com 17 condições diferentes que modificam fundamentalmente cada expedição, desde nevascas que drenam saúde até tempestades que alteram a visibilidade e a movimentação tática. Além disso, os inimigos ARCs apresentam desafios únicos que exigem estratégias específicas para serem superados, com novos adversários robóticos programados para chegar nos próximos meses.
O roadmap de 2026 promete expansões significativas para o jogo. Consequentemente, os jogadores podem esperar não apenas o novo mapa Riven Tides em abril, mas também atualizações para Scrappy e melhorias no sistema de matchmaking. O sistema de Expedição, disponível após o nível 20, oferece recompensas permanentes valiosas e pontos de habilidade adicionais que enriquecem a progressão a longo prazo.
Portanto, Arc Raiders se destaca como um jogo de extração que combina elementos climáticos dinâmicos, inimigos desafiadores e sistemas de progressão envolventes. Cada decisão tomada durante as incursões afeta diretamente sua experiência futura no jogo, criando um ciclo de jogo estratégico e recompensador que mantém os Raiders voltando ao perigoso mundo do Rust Belt repetidamente.