A inteligência artificial generativa está a ganhar um espaço cada vez maior na indústria dos videojogos. Na última semana, mais de 300 títulos chegaram à plataforma da Valve e 120 deles incluem avisos sobre a utilização desta tecnologia, seja na própria experiência de jogo ou nos materiais promocionais. Isto significa que os programadores de 40 por cento dos novos lançamentos optaram por assinalar a presença de elementos gerados por IA.
Segundo avança o site ExtremeTech, com base em dados recolhidos pelo Games.gg, esta percentagem reflecte uma mudança clara na forma como os estúdios desenvolvem os seus projectos e comunicam com o público.
As regras de transparência da Valve
No início de 2024, a empresa responsável pela loja digital introduziu novas directrizes para lidar com questões legais e de direitos de autor relacionadas com ferramentas treinadas por dados. Quando submetem um novo projecto, os criadores precisam de preencher uma secção específica num questionário de conteúdo, onde indicam se e como utilizam a inteligência artificial para permitir que os clientes saibam exactamente o que estão a comprar.
O inquérito divide a utilização em duas categorias principais. A primeira abrange recursos gerados previamente, como arte, áudio ou texto. A segunda foca-se na geração em tempo real durante a partida, aplicada a elementos como diálogos dinâmicos ou eventos da história. Para 2026, a plataforma quer ir mais longe e perceber quais os títulos que recorrem à tecnologia para criar guiões, traduções e até campanhas de marketing, não se limitando apenas ao código desenvolvido nos bastidores. A par destas exigências de software, a gigante norte-americana continua a expandir o seu ecossistema de hardware, já que prepara o lançamento de novos equipamentos.
O impacto no catálogo e a reacção dos jogadores
O crescimento rápido da IA generativa no desenvolvimento de videojogos levanta preocupações entre a comunidade. Muitos jogadores temem a proliferação de conteúdo de baixa qualidade, frequentemente apelidado de “AI slop”, e o modo como isso pode inundar as lojas digitais. No entanto, à medida que o tráfego automatizado supera a navegação humana em grande parte da Internet, o aumento destas ferramentas na indústria do entretenimento interactivo acaba por ser um passo natural para muitas empresas. Para garantir que a infra-estrutura acompanha estas mudanças tecnológicas, a Valve tem vindo a actualizar o sistema operativo com suporte para processadores mais recentes.
Actualmente, os rastreadores independentes indicam que os jogos assinalados com o uso de inteligência artificial representam cerca de 7 por cento do catálogo total do Steam, que engloba aproximadamente 115 mil títulos.