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A ler: 40 por cento dos jogos lançados no Steam na semana passada usam IA generativa
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PCGuia > Notícias > Inteligência Artificial > 40 por cento dos jogos lançados no Steam na semana passada usam IA generativa
Inteligência ArtificialJogosNotícias

40 por cento dos jogos lançados no Steam na semana passada usam IA generativa

Quase metade dos novos lançamentos na plataforma da Valve inclui elementos gerados por inteligência artificial, desde arte a diálogos dinâmicos.

Pedro Tróia
Publicado em 19 de Junho, 2026
Tempo de leitura: 3 min
Videojogo
Foto por Fredrick Tendong em Unsplash.
Neste artigo
  • As regras de transparência da Valve
  • O impacto no catálogo e a reacção dos jogadores

A inteligência artificial generativa está a ganhar um espaço cada vez maior na indústria dos videojogos. Na última semana, mais de 300 títulos chegaram à plataforma da Valve e 120 deles incluem avisos sobre a utilização desta tecnologia, seja na própria experiência de jogo ou nos materiais promocionais. Isto significa que os programadores de 40 por cento dos novos lançamentos optaram por assinalar a presença de elementos gerados por IA.

Segundo avança o site ExtremeTech, com base em dados recolhidos pelo Games.gg, esta percentagem reflecte uma mudança clara na forma como os estúdios desenvolvem os seus projectos e comunicam com o público.

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As regras de transparência da Valve

No início de 2024, a empresa responsável pela loja digital introduziu novas directrizes para lidar com questões legais e de direitos de autor relacionadas com ferramentas treinadas por dados. Quando submetem um novo projecto, os criadores precisam de preencher uma secção específica num questionário de conteúdo, onde indicam se e como utilizam a inteligência artificial para permitir que os clientes saibam exactamente o que estão a comprar.

O inquérito divide a utilização em duas categorias principais. A primeira abrange recursos gerados previamente, como arte, áudio ou texto. A segunda foca-se na geração em tempo real durante a partida, aplicada a elementos como diálogos dinâmicos ou eventos da história. Para 2026, a plataforma quer ir mais longe e perceber quais os títulos que recorrem à tecnologia para criar guiões, traduções e até campanhas de marketing, não se limitando apenas ao código desenvolvido nos bastidores. A par destas exigências de software, a gigante norte-americana continua a expandir o seu ecossistema de hardware, já que prepara o lançamento de novos equipamentos.

O impacto no catálogo e a reacção dos jogadores

O crescimento rápido da IA generativa no desenvolvimento de videojogos levanta preocupações entre a comunidade. Muitos jogadores temem a proliferação de conteúdo de baixa qualidade, frequentemente apelidado de “AI slop”, e o modo como isso pode inundar as lojas digitais. No entanto, à medida que o tráfego automatizado supera a navegação humana em grande parte da Internet, o aumento destas ferramentas na indústria do entretenimento interactivo acaba por ser um passo natural para muitas empresas. Para garantir que a infra-estrutura acompanha estas mudanças tecnológicas, a Valve tem vindo a actualizar o sistema operativo com suporte para processadores mais recentes.

Actualmente, os rastreadores independentes indicam que os jogos assinalados com o uso de inteligência artificial representam cerca de 7 por cento do catálogo total do Steam, que engloba aproximadamente 115 mil títulos.

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Etiquetas:Steam
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