Uma das maiores fabricantes aeroespaciais fez um anúncio interessante este mês. A Boeing vai treinar os seus pilotos actuais e futuros com um novo sistema integrado com o Microsoft Flight Simulator (MFS). Tecnicamente, uma vez que esta nova plataforma de treino é “alimentada” pelo MSFS e pelo Azure, não é o mesmo que pedir aos seus estagiários que joguem. Provavelmente despojado das suas funcionalidades mais centradas no videojogo, como os modos de carreira e outras funcionalidades, o “Virtual Airplane” sugere, na verdade, uma versão mais interessante para o popular simulador de voo da Microsoft.
Tradicionalmente popular entre os jogadores em PC e, mais tarde, na Xbox, a variante mais séria da Boeing foi construída “para uso em computadores e dispositivos iPad para o Boeing 737 MAX, com modelos Boeing adicionais a chegar em breve”.
Se já experimentou o MFS é fácil de perceber porque é que o Microsoft Flight Simulator pode ser usado como base para este software de treino de pilotos. O jogo recria meticulosamente os cockpits e a estrutura externa dos aviões mais reconhecíveis do mundo, juntamente com uma recriação em 3D do planeta inteiro.
De acordo com Dayan Rodriguez, Vice-Presidente Corporativo, Fabrico e Mobilidade da Microsoft: “A Microsoft está empenhada em acelerar a aprendizagem, optimizando a confiança dos pilotos, tendo a segurança como prioridade. Em parceria com a Boeing, estamos a impulsionar o futuro do voo, capacitando as pessoas que estão no centro destas operações”.
Realisticamente, e com base na descrição da Boeing de “ferramentas para uma prática realista nos controlos dos aviões”, esta plataforma é mais provável que seja uma fatia da representação 3D da cabina de pilotagem na primeira pessoa nos próprios aviões Boeing 737 MAX, sem que seja necessário muito mais do simulador da Microsoft. Familiarizar os pilotos com os layouts dos painéis em programas de treino personalizados a correr em laptops ou tablets é uma boa ideia, mesmo que seja um baseada num software comercial de simulação de voo.