PCGuia PCGuia
  • [email protected]
  • Dicas
    • Apps
    • Descomplicómetro
    • Download da semana
    • Guia completo
    • Inteligência Artificial
    • Linux
    • Modding
    • Photoshop
    • Teste de velocidade da Internet
    • Open Source
  • MacGuia
  • Jogos
  • Notícias
    • Ambiente
    • Apps
    • Ciência
    • Curiosidades
    • Hardware
    • Inteligência Artificial
    • Internet
    • Mercados
    • Mobilidade
    • Multimédia
    • Robots
    • Segurança
    • Software
    • Startup
    • Especiais
      • Especial PCGuia
      • História
  • Reviews
    • Armazenamento
    • Áudio
    • Componentes
    • Desktops
    • Gadgets
    • Imagem
    • Mobilidade
    • Periféricos
    • Robótica
  • Opinião
    • Conceito Humanoide
    • Há Uma App Para Tudo
    • O Que Vem à Rede
    • Praia das Maçãs
    • Quinta Coluna
  • Precisa de ajuda?
  • Contactos
  • Como testamos os produtos
  • Termos de utilização
  • Política de privacidade e cookies
  • Estatuto Editorial
  • Declaração de Privacidade
  • Política de Cookies
© 2023 - Fidemo Sociedade de Media
A ler: No futuro, as texturas, objectos e personagens dos videojogos podem ser criados através de inteligência artificial
Font ResizerAa
PCGuia PCGuia
Font ResizerAa
Procurar
  • Dicas
  • Jogos
  • Linux
  • Notícias
  • Opinião
  • Reviews
  • Cookie Policy
© 2023 Fidemo Sociedade de Média
PCGuia > Notícias > Inteligência Artificial > No futuro, as texturas, objectos e personagens dos videojogos podem ser criados através de inteligência artificial
Inteligência ArtificialJogosNotícias

No futuro, as texturas, objectos e personagens dos videojogos podem ser criados através de inteligência artificial

A Nvidia tem planos para começar a usar a IA da funcionalidade DLSS para criar elementos gráficos para os videojogos.

Pedro Tróia
Publicado em 21 de Junho, 2024
Tempo de leitura: 1 min
DLSS
Imagem - Nvidia

Numa entrevista concedida ao site More Than More, o CEO da Nvidia, Jensen Huang, deixou algumas pistas acerca das funcionalidades que podem chegar às próximas versões da funcionalidade DLSS.

- Publicidade -

Neste momento, a tecnologia DLSS (Deep Learning Super Sampling) é usada para fazer o upscaling de fotogramas nos jogos, ou seja, usar fotogramas com poucos píxeis para gerar fotogramas com mais píxeis (Super Resolution) e também para gerar fotogramas completos (Frame Generation). Mas, no futuro, esta funcionalidade pode vir a poder gerar texturas, objectos no cenário de jogo e até melhorar o aspecto de objectos com pouca qualidade visual. Para além disto, até será possível até criar personagens completos.

Finalmente, o CEO da Nvidia disse que, no futuro, os videojogos serão construídos através de IA e os PC vão poder ser usados para ajudar os utilizadores durante os jogos.

Embora o CEO da Nvidia não tenha especificado se algumas destas funcionalidades serão integradas na versão 4 da tecnologia DLSS da Nvidia será interessante saber que funcionalidades, para além da Super Resolution, Frame Generation e Ray Reconstruction, que lançadas quando a Nvidia lançar uma nova geração de GPU provavelmente ainda este ano.

- Publicidade -
Etiquetas:DLSSNVIDIA
Ad image
Apoio
Ad image Ad image

Também lhe pode interessar

LibreOffice
NotíciasOpen SourceSoftware

LibreOffice lança manuais para ajudar os utilizadores a deixarem de usar o Microsoft Office

Tempo de leitura: 3 min
InternetNotícias

Top 10 dos filmes descarregados entre 23 e 30 de Junho

Tempo de leitura: 1 min
©Vojtech Bruzek | Hotel
InternetNotícias

Há uma nova plataforma online em Portugal de artigos em segunda mão para comprar móveis (e não só) de hotéis

Tempo de leitura: 2 min
©Apple
Inteligência ArtificialNotícias

A Siri não está à altura de ser a IA da Apple: ChatGPT ou Claude podem ser os LLM escolhidos

Tempo de leitura: 2 min
© 2023 Fidemo Sociedade de Media
Gerir a sua privacidade

Para fornecer as melhores experiências, nós e os nossos parceiros usamos tecnologias como cookies para armazenar e/ou aceder a informações do dispositivo. O consentimento para essas tecnologias permitirá que nós e os nossos parceiros processemos dados pessoais, como comportamento de navegação ou IDs exclusivos neste site e mostrar anúncios (não) personalizados. Não consentir ou retirar o consentimento pode afetar adversamente certos recursos e funções.

Clique abaixo para consentir com o acima ou fazer escolhas granulares. As suas escolhas serão aplicadas apenas a este site. Pode alterar suas configurações a qualquer momento, incluindo a retirada de seu consentimento, usando os botões de alternância na Política de Cookies ou clicando no botão de consentimento para gerir na parte inferior do ecrã.

Funcional Sempre ativo
O armazenamento ou acesso técnico é estritamente necessário para o fim legítimo de permitir a utilização de um determinado serviço expressamente solicitado pelo assinante ou utilizador, ou para o fim exclusivo de efetuar a transmissão de uma comunicação numa rede de comunicações eletrónicas.
Preferências
O armazenamento ou acesso técnico é necessário para o propósito legítimo de armazenamento de preferências não solicitadas pelo assinante ou utilizador.
Estatísticas
O armazenamento técnico ou acesso que é usado exclusivamente para fins estatísticos. O armazenamento técnico ou acesso que é usado exclusivamente para fins estatísticos anónimos. Sem uma intimação, conformidade voluntária por parte do seu Fornecedor de Serviços de Internet ou registos adicionais de terceiros, as informações armazenadas ou recuperadas apenas para esse fim geralmente não podem ser usadas para identificá-lo.
Marketing
O armazenamento ou acesso técnico é necessário para criar perfis de utilizador para enviar publicidade ou para rastrear o utilizador num site ou em vários sites para fins de marketing semelhantes.
Estatísticas

Marketing

Recursos
Sempre ativo

Sempre ativo
Gerir opções Gerir serviços Gerir {vendor_count} fornecedores Leia mais sobre esses propósitos
Gerir opções
{title} {title} {title}