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A ler: eGames Lab promove jogos indie portugueses na Devcom e Gamescom: «Foi um momento importante»
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PCGuia > Notícias > Mercados > eGames Lab promove jogos indie portugueses na Devcom e Gamescom: «Foi um momento importante»
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eGames Lab promove jogos indie portugueses na Devcom e Gamescom: «Foi um momento importante»

Com o trabalho e os contactos desenvolvidos nestas duas feiras alemãs, o consórcio quer «atrair os principais intervenientes do sector para Portugal».

Ricardo Durand
Publicado em 29 de Agosto, 2023
Tempo de leitura: 2 min
©Redcatpig Studio
©Redcatpig Studio

Foi uma missão cumprida: «Estabeleceram-se as primeiras pontes internacionais com a indústria, mais concretamente com os principais intervenientes do sector do gaming, como potenciais investidores e clientes».

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Este é o balanço feito pelo eGames Lab, um consórcio nacional ligado aos videojogos composto por «22 entidades portuguesas públicas e privadas». Entre estas, estão «empresas tecnológicas, incubadoras, municípios e associações» que querem «alavancar a indústria dos videojogos e posicioná-los num contexto mundial».

A presença nas feiras Devcom e Gamescom (que tiveram lugar em Colónia, Alemanha, na recta final de Agosto) serviu para reforçar este objectivo e funcionar como uma montra global – pelos dois eventos passaram «320 mil visitantes de 100 países», sublinha o eGames Lab.

©Redcatpig Studio
©Redcatpig Studio | O stand da eGames Lab nas feiras Devcom e Gamescon mostrou alguns jogos criados em Portugal.

Em ambas, o consórcio esteve a mostrar o jogo Hanno (criado pela One Way Eleven), que pôde ser experimentado pelos visitantes; a isto, juntaram-se trailers de mais sete jogos criados em Portugal, como Waste Rush (Walkme), Hovershock (Redcatpig) e Furzies (Infinity Games).

«Foi um momento importante para a indústria dos videojogos em Portugal, assim como para o desenvolvimento da economia do País com um grande impacto na retenção de talento jovem altamente qualificado em áreas tão distintas como design, storytelling, engenharia informática, marketing e artes visuais», concluiu o eGames Lab.

Agora, com o trabalho e os contactos desenvolvidos nestas duas feiras alemãs, o consórcio quer «atrair os principais intervenientes do sector para Portugal» e promover a «criação de um ecossistema sustentável e duradouro para a concepção e desenvolvimento de jogos».

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Etiquetas:Gamingjogos
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