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PCGuia > Notícias > Multimédia > Nova demonstração do Unity mostra um ser humano digital realista renderizado em tempo real
MultimédiaNotíciasSoftware

Nova demonstração do Unity mostra um ser humano digital realista renderizado em tempo real

Pedro Tróia
Publicado em 22 de Março, 2022
Tempo de leitura: 3 min

Como se pode ver pelo vídeo acima, chamado ‘Enemies’ feito com o motor gráfico Unity, os gráficos digitais em 3D progrediram muitíssimo desde os primórdios do 3D nos anos 90. Para além do ser humano, que parece real, também se percebe a qualidade do ambiente e das animações, que dão uma ideia de como serão os jogos no futuro.

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Este vídeo foi baseado num outro, chamado The Heretic e foi criado para mostrar na conferência GDC 2022, promovida pela Nvidia, os avanços na tecnologia de criação e renderização de seres humanos digitais. Nesta demonstração, em que uma mulher joga xadrez numa sala que vai mudando de forma, é sublinhado o avanço nas tecnologias de renderização de olhos, cabelo e pele.

A demonstração foi construída com recurso às novas tecnologias High Definition Render Pipeline (HDRP), Adaptive Probe Volumes e Screen Space Global Illumination (SSGI), que estão incluídas no motor gráfico Unity. Também foram usadas outras tecnologias já existentes como ray tracing, DLSS e outras que não foram mencionadas.

A equipa de desenvolvimento, usou uma nova solução feita especialmente para a criação de cabelo no Unity. Esta solução é composta por três partes: a primeira é responsável pela modelação, aplicação de texturas e simulação. A segunda trabalha a forma como a iluminação da cena se reflecte no cabelo. A terceira parte é responsável pela renderização. Este componente faz a renderização e é capaz de gerar fios muito finos sem aliasing.

Algumas destas funcionalidades vão estar disponíveis no Unity 2021.2 e as restantes serão incluídas nas versões 2022.1 ou 2022.2. As novas tecnologias relacionadas com a construção e renderização de cabelo que aparecem em Enemies, vão ser incluídas no Digital Human Package 2.0 do Unity, que deve ser lançado dentro de um ou dois meses. O sistema de modelação de cabelos será também lançado no GitHub.

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Quem quiser saber mais acerca desta demonstração, pode ver gratuitamente a conferência “The making of Unity’s latest flagship demo” que se vai realizar durante o GTC no dia 24 de Março às 14H GMT.

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Etiquetas:unity
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