PCGuia PCGuia
  • [email protected]
  • Dicas
    • Apps
    • Descomplicómetro
    • Download da semana
    • Guia completo
    • Inteligência Artificial
    • Linux
    • MacGuia
    • Modding
    • Photoshop
    • Teste de velocidade da Internet
    • Open Source
  • Notícias
    • Ambiente
    • Apps
    • Ciência
    • Curiosidades
    • Hardware
    • Inteligência Artificial
    • Internet
    • Jogos
    • Mercados
    • Mobilidade
    • Multimédia
    • Robots
    • Segurança
    • Software
    • Startup
    • Especiais
      • Especial PCGuia
      • História
      • Reportagem PC Guia
  • Reviews
    • Armazenamento
    • Áudio
    • Componentes
    • Desktops
    • Gadgets
    • Imagem
    • Mobilidade
    • Periféricos
    • Robótica
  • Opinião
    • Conceito Humanoide
    • Há Uma App Para Tudo
    • O Que Vem à Rede
    • Praia das Maçãs
    • Quinta Coluna
  • Loja Fidemo
  • Precisa de ajuda?
  • Contactos
  • Como testamos os produtos
  • Termos de utilização
  • Política de privacidade e cookies
  • Estatuto Editorial
  • Declaração de Privacidade
  • Política de Cookies
  • Vencedores dos Prémios Leitor PCGuia 2025
  • Declaração de Privacidade
© 2023 - Fidemo Sociedade de Media
A ler: Google vai fechar estúdios de desenvolvimento de jogos para Stadia
Font ResizerAa
PCGuia PCGuia
Font ResizerAa
Procurar
  • Dicas
  • Jogos
  • Linux
  • Notícias
  • Opinião
  • Reviews
  • Cookie Policy
© 2023 Fidemo Sociedade de Média
PCGuia > Jogos > Streaming > Google vai fechar estúdios de desenvolvimento de jogos para Stadia
JogosNotíciasStreaming

Google vai fechar estúdios de desenvolvimento de jogos para Stadia

Pedro Tróia
Publicado em 2 de Fevereiro, 2021
Tempo de leitura: 2 min
Google Stadia

A Google desistiu de desenvolver os seus próprios jogos para o serviço de streaming Stadia. Os estúdios de desenvolvimento em Montreal e em Los Angeles serão encerrados e Jade Raymond, um veterano da indústria de desenvolvimento de jogos, contratado pela Google para dirigir a divisão de desenvolvimento vai sair da empresa.

Para explicar esta alteração de estratégia, Phil Harrison, o responsável pelo Stadia, publicou um artigo no blogue da Google, para assegurar aos utilizadores que a empresa irá continuar a investir no serviço:

- Publicidade -

“A criação de jogos do zero demora muitos anos, requer um investimento significativo e os custos estão a aumentar exponencialmente. Para nos focarmos no desenvolvimento da tecnologia do Stadia, bem como aprofundar as parcerias que já temos, decidimos que não vamos investir mais em conteúdos exclusivos desenvolvidos pela nossa equipa SG&E (Stadia Games and Entertainment), para além dos que estão anunciados para o curto prazo.”

O primeiro estúdio de desenvolvimento de títulos exclusivos para o Stadia abriu em 2019 em Montreal, no mesmo ano foi adquirida a Typhoon Studios, responsável por Journey to the Savage Planet, para aumentar a equipa de desenvolvimento. Em Março do ano passado, foi anunciada a abertura de um novo estúdio em Los Angeles. Segundo Harrison, a maioria dos membros das equipas de desenvolvimento vão ser transferidos para outras funções e que os que não ficarem vão ser ajudados pela Google a encontrarem novos empregos. Ao longo deste tempo, a SG&E publicou alguns títulos exclusivos para o Stadia, incluindo Orcs Must Die! 3, Outcasters e Submerged: Hidden Depths.

Ainda de acordo com Harrison, para a Google, a forma de transformar o Stadia num negócio sustentável no longo prazo é através da colaboração com outras editoras. Em Novembro passado, Jack Buser, o director de jogos do Stadia, assegurou que havia 400 jogos a serem desenhados para o serviço. Estão também a ser desenvolvidos jogos exclusivos para o Stadia da Harmonix e da Supermassive Games.

- Publicidade -
- Publicidade -
Etiquetas:GoogleStadia
Publicidade Konica
Ad image
Apoio
Ad image Ad image

Também lhe pode interessar

Remote_Desktop
NotíciasSoftware

Falhas no Remote Desktop e no Explorador de Ficheiros marcam a recente actualização do Windows

Tempo de leitura: 4 min
MSI-B650E-GAMING-WIFI-1
HardwareNotícias

MSI apresenta a primeira motherboard B650E quatro anos após o anúncio do chipset

Tempo de leitura: 3 min
Panel discussion on a dark stage with two men seated in white chairs; a large NVIDIA logo and red dragon graphic loom in the background, suggesting a tech event.
Inteligência ArtificialNotícias

Jensen Huang garante que o ritmo de desenvolvimento da inteligência artificial não vai abrandar

Tempo de leitura: 3 min
©Guillaume Périgois | União Europeia
InternetNotícias

União Europeia propõe limites de idade para utilização de redes sociais pelos jovens

Tempo de leitura: 3 min
© 2023 Fidemo Sociedade de Media