Numa entrevista concedida ao site Eurogamer, Mike Rayner, um dos elementos do estúdio The Coalition, revelou que a versão de Gears of War 4 para Windows inclui opções que permitem aproveitar as capacidades oferecidas pelos monitores com formato Ultra Wide (21:9) e pelos núcleos dos processadores.
Mike Rayner explicou também que o modo single-player da versão de Gears of War 4 para Windows não está bloqueado às 30 frames por segundo e que os jogadores vão ter acesso a um modo de benchmark.
As versões de Gears of War 4 para Windows e Xbox One vão chegar às lojas no dia 11 de Outubro.
Via Engadget, Eurogamer.