Ninja Theory demonstra nova técnica de live motion capture na GDC 2016 (Vídeo)

O estúdio Ninja Theory marcou presença no keynote da Epic Games na GDC 2016 para apresentar uma versão de demonstração do videojogo Hellblade: Senua’s Sacrifice. Para o desenvolvimento deste...
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O estúdio Ninja Theory marcou presença no keynote da Epic Games na GDC 2016 para apresentar uma versão de demonstração do videojogo Hellblade: Senua’s Sacrifice.

Para o desenvolvimento deste projecto foi utilizado o motor gráfico Unreal Engine 4, uma técnica de live motion capture e as tecnologias da IKinema e da Xsens. A Ninja Theory contou também com a colaboração da Epic Games, 3Lateral e da Cubic Motion.

Anunciado oficialmente na conferência da Sony na Gamescom 2014, Hellblade: Senua’s Sacrifice vai ser lançado para PC e PlayStation 4 ainda este ano.

Via Engadget.

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