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Terra. Europa. Portugal. Lisboa. Elite: Dangerous. Blade Runner. Star Trek. Star Wars. Kraftwerk. Project Pitchfork. Joe Hisaishi. Studio Ghibli.

A 2ª edição dos Prémios PlayStation está a chegar ao fim e o vencedor vai ser conhecido no dia 19 de Janeiro, no Ministerium Club, em Lisboa. Os dez estúdios finalistas foram seleccionados em Outubro e tiveram oportunidade de expor os seus projectos na Lisboa Games Week, em Novembro.

Os 10 semifinalistas dos Prémios PlayStation são An Aztec Tale do estúdio Cake Collective, Forgotten Shaft da Team Elaris, Gateway dos SpellCaster Studios, Get Alive dos Anomaly Studios, Hellkeeper dos Badaguedes, Krazy Train de Kiltic Games, Moonphobia do estúdio Lunar Labs, Shutix do Indot Game Studio, e VRock do Game Studio 78.

Estes estúdios destacaram-se entre as mais de 50 candidaturas à iniciativa da PlayStation e o vencedor do Prémio PlayStation para Melhor Jogo de 2016 em Portugal terá acesso a:

– Publicar o seu videojogo para PS4 na PlayStation Network
– Kits de desenvolvimento PS4
– Um espaço físico para trabalhar durante 10 meses em Lisboa
– Um prémio monetário no valor de 10 mil euros
– Uma campanha promocional nos canais próprios da PlayStation no valor de 50 mil euros.

Via Sony Interactive Entertainment Europe.

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